realvirtual.io Class Reference
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Here is a list of all documented properties with links to the class documentation for each member:

- a -

  • Agressiveness : realvirtual.MeshSimplifier
  • AnimateCrossFading : realvirtual.LODGeneratorHelper
  • AutoCollectRenderers : realvirtual.LODGeneratorHelper

- b -

  • BlendShapeCount : realvirtual.MeshSimplifier
  • BoneWeights : realvirtual.MeshSimplifier

- c -

  • Chain : realvirtual.ChainElement
  • Colors : realvirtual.MeshSimplifier
  • CombineMeshes : realvirtual.LODLevel
  • CombineSubMeshes : realvirtual.LODLevel
  • ConnectedDrive : realvirtual.ChainElement

- d -

  • Drive : realvirtual.TransportSurface

- e -

  • Eased : realvirtual.ZeroOneTransition
  • EnableSmartLink : realvirtual.MeshSimplifier

- f -

  • FadeMode : realvirtual.LODGeneratorHelper
  • FadeTransitionWidth : realvirtual.LODLevel

- i -

  • IsGenerated : realvirtual.LODGeneratorHelper

- l -

  • Levels : realvirtual.LODGeneratorHelper
  • LightProbeUsage : realvirtual.LODLevel

- m -

  • Magnitude : realvirtual.Vector3d
  • MagnitudeSqr : realvirtual.Vector3d
  • MaxIterationCount : realvirtual.MeshSimplifier
  • Message : realvirtual.ValidateSimplificationOptionsException
  • MotionVectorGenerationMode : realvirtual.LODLevel

- n -

  • Normalized : realvirtual.Vector3d
  • Normals : realvirtual.MeshSimplifier

- p -

  • Position : realvirtual.ChainElement
  • PreserveBorderEdges : realvirtual.MeshSimplifier
  • PreserveBorders : realvirtual.MeshSimplifier
  • PreserveFoldovers : realvirtual.MeshSimplifier
  • PreserveSeams : realvirtual.MeshSimplifier
  • PreserveUVFoldoverEdges : realvirtual.MeshSimplifier
  • PreserveUVSeamEdges : realvirtual.MeshSimplifier
  • PropertyName : realvirtual.ValidateSimplificationOptionsException

- q -

  • Quality : realvirtual.LODLevel

- r -

  • ReceiveShadows : realvirtual.LODLevel
  • ReflectionProbeUsage : realvirtual.LODLevel
  • RelativePosition : realvirtual.ChainElement
  • Renderers : realvirtual.LODLevel

- s -

  • SaveAssetsPath : realvirtual.LODGeneratorHelper
  • ScreenRelativeTransitionHeight : realvirtual.LODLevel
  • ShadowCastingMode : realvirtual.LODLevel
  • SimplificationOptions : realvirtual.LODGeneratorHelper
  • SkinnedMotionVectors : realvirtual.LODLevel
  • SkinQuality : realvirtual.LODLevel
  • StartPosition : realvirtual.ChainElement
  • SubMeshCount : realvirtual.MeshSimplifier

- t -

  • Tangents : realvirtual.MeshSimplifier
  • this[int index] : realvirtual.SymmetricMatrix, realvirtual.Vector3d

- u -

  • UV1 : realvirtual.MeshSimplifier
  • UV2 : realvirtual.MeshSimplifier
  • UV3 : realvirtual.MeshSimplifier
  • UV4 : realvirtual.MeshSimplifier

- v -

  • Value : realvirtual.PLCInputBool, realvirtual.PLCInputText
  • Verbose : realvirtual.MeshSimplifier
  • VertexLinkDistance : realvirtual.MeshSimplifier
  • VertexLinkDistanceSqr : realvirtual.MeshSimplifier
  • Vertices : realvirtual.MeshSimplifier
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