Kostenlose Live-Stunde mit Ihrer Maschine

Beim Engineering fängt der Digitale Zwilling erst an.

Ein Modell für Vertrieb, Simulation, Inbetriebnahme und laufenden Betrieb. Erstellt im Browser oder in Unity.

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Importieren & AufbauenLink teilen

Steuerungsschnittstellen · Unity-Laufzeit
25+
Lizenzen fürs Ansehen im Browser
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Laufzeiten · ein Modell
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Unity Verified Solution Partner
realvirtual · Digital TwinBrowser · Unity 6000.3 LTSrealvirtual GmbH, Sinzheim

„Digitaler Zwilling“ heißt alles und nichts. Entscheidend ist, was Sie damit tun – Maschinen für den Vertrieb visualisieren, Anlagen vor dem Bau simulieren, SPS-Code ohne Hardware testen oder laufende Produktion in 3D überwachen. realvirtual ist die industrielle 3D-Simulationsplattform, die all das abdeckt – im Browser, wenn der Zwilling weitergegeben werden soll, in Unity, wenn Sie eine Anwendung bauen, auf einem Kern und einem offenen Format.

Eine Simulationsplattform – viele Einsatzmöglichkeiten

Vertrieb & Visualisierung

Präsentieren Sie Maschinen interaktiv in 3D, bevor sie gebaut werden. Lassen Sie Kunden Varianten konfigurieren und Ihre Automatisierungslösung live erleben – auf Desktop, Tablet, VR-Headset oder direkt im Browser. Weit überzeugender als Folien, weit zugänglicher als installierte Software. Verkürzen Sie Ihren Vertriebszyklus mit High-End 3D-Visualisierung.

Vertrieb & VisualisierungSEW-EURODRIVE · Unity runtimeSEW-EURODRIVE-Showcase: Visualisierung für Messen und Konzeptpräsentation

Roboter- & Anlagensimulation

Validieren Sie Kollisionspfade, messen Sie Taktzeiten und prüfen Sie die Machbarkeit – in einer verhaltensgetreuen Anlagensimulation mit echter Antriebs- und Sensorlogik, nicht nur Keyframe-Animation. Ob Materialflusssimulation mit Fördertechnik, FTS oder komplexe Mehrachs-Maschinen: Erkennen Sie Probleme in der Planungsphase, bevor sie auf dem Hallenboden echtes Geld kosten.

Laufende Anlagensimulation im Unity Editor: Regalbediengerät-Zelle mit Rollenförderern, Antrieben, Sensoren und Live-Physikstatistik
Roboter- & AnlagensimulationUnity runtime · stacker crane cellRegalbediengerät im Unity Editor: Die Physik-Statistik rechts läuft live.

Virtuelle Inbetriebnahme

Verbinden Sie echte SPSen (Siemens, Beckhoff, Rockwell) und Robotersteuerungen (ABB, KUKA, Universal Robots, Fanuc) mit dem digitalen Zwilling. Testen und fahren Sie Automatisierungssoftware hoch, bevor die Hardware ausgeliefert wird. Reduzieren Sie die Inbetriebnahmezeit vor Ort um bis zu 75%, verbessern Sie die Softwarequalität und eliminieren Sie kostspielige Last-Minute-Änderungen.

Virtuelle Inbetriebnahme im Unity Editor: ein digitaler Zwilling an einer echten SPS, daneben die Signalliste mit ihren Ein- und Ausgängen
Virtuelle InbetriebnahmeSiemens S7 · FANUCSignalliste rechts: S7-Ein- und -Ausgänge, an den Zwilling gebunden.

KI-Training

Generieren Sie synthetische Trainingsdaten im großen Maßstab für industrielle Bildverarbeitungssysteme – Objekterkennung, Klassifikation, Segmentierung und Poseschätzung. Trainieren Sie YOLO-basierte Modelle mit einem Klick, testen Sie sie im laufenden digitalen Zwilling und deployen Sie als Standard-ONNX-Modelle. Ihr digitaler Zwilling wird zur Datenfabrik für industrielle KI.

Industrielle Bild-KI: Objekterkennung mit Bounding Boxes, ein Raster generierter Trainingsbilder und Precision-Recall-Kurven
KI-TrainingAI Builder · ONNX · Unity runtimeBounding Boxes und Precision-Recall-Kurve aus selbst gerenderten Bildern.

3D-Maschinen-Informationssystem

Ein interaktives 3D-Maschineninformationssystem, verbunden mit echten SPSen über WebSocket und realvirtual CONNECT. Echtzeit-Maschinenstatus, Sensorwerte, KPI-Dashboards und Fehlermanagement – alles im 3D-Kontext. Verknüpfen Sie PDF-Dokumente, Wartungsanleitungen und Datenblätter direkt mit Maschinenkomponenten. Durchsuchen Sie Signalwerte live, verfolgen Sie Fehlerquellen visuell und greifen Sie auf Dokumentation genau dort zu, wo sie gebraucht wird. Ersetzen Sie traditionelle 2D-HMI durch ein räumliches Erlebnis, das Bediener, Servicetechniker und Manager wirklich verstehen.

3D-Maschinen-InformationssystemBrowser · CONNECTDie Live-Demo: Sensor anklicken für Status, Alarme und Dokumentation.

Offen im Browser, lokal bei Ihnen

Bauen und teilen Sie Ihren digitalen Zwilling im Browser: CAD importieren, Kinematik aufbauen, Antriebe auslegen und die Simulation im Editor fahren, die SPS über CONNECT anbinden (Beta) und dasselbe Modell per Link an Kunden, Bediener und Servicetechniker übergeben — und mit den Web-Frameworks erweitern, die Ihr Team ohnehin nutzt.

CAD- & 3D-ImportSTEP · JT · USD · GLBEingang: Bestehende Geometrie kommt aus jedem CAD-System herein — importiert, nicht nachgebaut.
realvirtual UnityEngineering & virtuelle Inbetriebnahme · Unity EditorIn realvirtual Commercial enthaltenEngineering: Kinematik, Antriebe, Sensoren und über 25 Steuerungsschnittstellen im Unity Editor. In jedem realvirtual-Commercial-Seat als Download enthalten. realvirtual Unity Professional ist auch separat erhältlich, ohne realvirtual Commercial.
GLB + rv_extrasein offenes Digital-Twin-Format, in beide RichtungenÜbergabe: Eine Datei trägt Geometrie, Kinematik, Signalbindungen und Metadaten – und reist in beide Richtungen: von Unity in den Browser und aus dem Browser zurück nach Unity. Offen dokumentiert, kein Anbieterformat.
realvirtual · BrowserEditor, Simulation & 3D-HMI · BrowserBrowser: CAD importieren, Kinematik aufbauen und das 3D-HMI direkt im Browser betreiben – oder das aus Unity übergebene GLB öffnen und auf demselben Weg zurückgeben. Ein Link genügt: keine Installation, kein Account.
realvirtual CoreEin Komponentenmodell · C# & TypeScript · offene ArchitekturFundament: Dasselbe Komponentenmodell auf beiden Seiten. Deshalb passt zusammen, was in Unity gebaut und im Browser geöffnet wird.
realvirtual · eine Plattform · zwei Laufzeiten · ein ModellUnity-Editor-Lizenz: von Unity
Unity EditorC#Laufzeit Unity: Der Unity Editor als Werkbank, die Runtime für ausgelieferte Anwendungen. Voller C#-Quellcode.
Browser · offener Web-StackThree.js · React · TypeScriptLaufzeit Browser: Three.js für die Darstellung, React für die Oberfläche, TypeScript im Quellcode. AGPL auf GitHub.

Vollständig lokal & privat

Hosten Sie auf Ihrer eigenen Infrastruktur oder einem beliebigen CDN – ohne Pflicht-Cloud-Konto und ohne Bindung an uns. Sensible Maschinendaten, Produktionslayouts und geistiges Eigentum verlassen nie Ihr Netzwerk. Das 3D-Rendering läuft auf dem Endgerät selbst, es gibt also keine GPU-Farm und keine Streaming-Infrastruktur zu betreiben.

Ein Link, jedes Gerät

Desktop, Tablet, Smartphone, VR-Headset – WebGL, WebGPU und WebXR sofort unterstützt. Echtes Cross-Platform ohne App Stores.

Der realvirtual-Editor im Browser: eine importierte Autonox-Delta-Baugruppe, ihre kinematischen Gelenke im Strukturbaum, ein Arm mit Transform-Gizmo ausgewählt, und im Quick-Edit-Panel Antriebe, Sensoren und Greifer
Editor im BrowserAutonox Delta · BrowserDelta-Kinematik auf einer importierten CAD-Baugruppe: rechts stehen die Gelenke, der markierte Arm bekommt gerade seinen Drehpunkt.

Ihr Kunde öffnet den digitalen Zwilling in jedem Browser – lokal, kostenlos, ohne Lizenz, ohne Account.

Simulationsstudien, Maschinendoku und 3D-Modelle wandern frei zum Empfänger. Alles läuft lokal im Browser – Ihre Maschinendaten bleiben bei Ihnen. Fürs Ansehen braucht es keine Lizenz, und nichts hängt an unserer Cloud.

Entwickelt in Deutschland – offen im Code, offen für neue Technologien.

Wie offen genau

Im Browser entwickeln. Überall nutzen.

Erstellen und bearbeiten Sie Ihren digitalen Zwilling direkt im Browser. realvirtual ist zusätzlich als Unity-Plugin verfügbar, wenn Sie im Unity Editor arbeiten möchten. Nutzen Sie dasselbe Modell für Vertrieb, Inbetriebnahme, Schulung und Service – und liefern Sie es als interaktives Maschineninformationssystem mit Ihrer Maschine aus.

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Importieren & Aufbauen

Im Browser-Editor CAD-Daten mit realvirtual Commercial importieren, Kinematik definieren sowie Antriebe und Sensoren hinzufügen. Für Projekte im Unity Editor steht realvirtual auch als Plugin zur Verfügung.

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Simulieren & Inbetriebnehmen

Antriebe auslegen und Abläufe prüfen. Materialflussstudien (DES, Beta) und die SPS-Anbindung über CONNECT (Beta) ergänzen das Engineering im Browser – für Tests vor der Auslieferung der Hardware.

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Als GLB übergeben

Ob im Browser-Editor oder in Unity gebaut: Der Zwilling ist eine GLB-Datei – Geometrie, Kinematik, Signalbindungen und alle Metadaten inklusive. Einmal gebaut, überall geöffnet.

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Link teilen

realvirtual lädt die GLB im Browser. Bediener, Kunden und Serviceteams interagieren mit dem Live-Digital-Twin – keine Installation nötig.

Auch als Unity-Plugin verfügbar

Engineering ist direkt im Browser möglich. Für Projekte mit C#, PhysX, XR-Builds und 25+ nativen Steuerungsschnittstellen ist realvirtual zusätzlich als Plugin für den Unity Editor verfügbar: realvirtual Unity Starter (kostenlos) und realvirtual Unity Professional. Beide Wege – Unity und webbasiert – nutzen dasselbe Komponentenmodell und GLB als gemeinsames Austauschformat.

Einmal bauen, überall deployen

Ein Projekt kompiliert für Windows, Linux, macOS, WebGL, iOS, Android, Meta Quest, HoloLens, Apple Vision Pro. Liefern Sie den digitalen Zwilling mit jeder Maschine aus – als 3D-Erlebnis, das Ihre Kunden tatsächlich nutzen. Mit realvirtual teilen Sie ihn in jedem Browser – fürs Ansehen braucht es nie eine Lizenz.

Kein Lock-in: es kompiliert ohne uns

Vollständiger C#-Quellcode, die AGPL-lizenzierte Browser-Plattform auf GitHub, GLB als offenes Austauschformat. Ihr Twin gehört Ihnen – selbst wenn es uns morgen nicht mehr gäbe. Erweitern, anpassen und integrieren ohne künstliche Einschränkungen.

Echtzeit-Performance

Echtzeit-Physik, hochwertige Darstellung und 60fps-Performance – auch bei komplexen Maschinen mit tausenden Bauteilen.

Riesiges Ökosystem

Zugriff auf tausende Unity-Pakete, Assets und Plugins. VR/AR, KI (Sentis), Physik (PhysX, Algoryx) und mehr – sofort integrierbar.

realvirtual Commercial enthält die Unity-Plugins realvirtual Unity Starter und Professional als Download — als Option, nicht als Voraussetzung: Der digitale Zwilling wird im Browser erstellt, Unity ist dafür nicht erforderlich. realvirtual Unity Professional ist auch separat erhältlich, ohne realvirtual Commercial. Die Unity-Editor-Lizenz ist nicht enthalten und wird separat von Unity Technologies bezogen.

Lesen Sie das offizielle Unity E-Book: "Design, Simulate, Deploy – Building Scalable Industrial Digital Twins with Unity"

Kostenloses E-Book herunterladen

KI-native Simulationsplattform

Steuern, bauen und debuggen Sie Ihren digitalen Zwilling in natürlicher Sprache – aus Claude, Cursor oder GitHub Copilot. Der Open-Source-MCP-Server mit 150+ Tools verbindet KI-Agenten live mit realvirtual im Browser und mit dem Unity Editor – öffentlich auf GitHub, nachprüfbar, erweiterbar.

MCP Server

150+ integrierte Tools ermöglichen KI-Agenten die Steuerung von realvirtual im Browser und im Unity Editor in Echtzeit – Szene navigieren, Antriebe bewegen, Sensoren auslesen, SPS-Signale schreiben und Tests automatisieren. Open Source und erweiterbar.

Prompten Sie Ihren Digital Twin

Bitten Sie Ihren KI-Coding-Agenten, ein Förderband hinzuzufügen, ein SPS-Signal zu verbinden, einen Sensor zu debuggen oder eine Testsequenz zu generieren – in natürlicher Sprache. Der MCP Server verbindet sich mit realvirtual im Browser und mit realvirtual Unity im Editor. Ihr digitaler Zwilling reagiert in Echtzeit.

Ein KI-Assistent in realvirtual diagnostiziert einen Maschinenalarm: er liest die Live-Signale und antwortet in normaler Sprache

Kostenlos starten, wachsen beim Ausliefern

Kostenlos im Browser unter der AGPL oder kostenlos in Unity aus dem Asset Store. Commercial bringt jedes Modul als Code.

realvirtual Free

Browser · AGPL
Open Sourcekostenlos, ohne Account, ohne Lizenz
  • 3D-Viewer, 3D-HMI und Maschineninformationssystem im Browser
  • Simulation: Antriebe, Transport, Sensoren, Logic Steps
  • Materialfluss in Echtzeit und Layout-Planer (Beta)
  • Ein Link zum Teilen – WebGL, WebGPU, WebXR
  • Live-Signale über WebSocket, MQTT, ctrlX und CONNECT
  • MCP Server: KI-Agenten bauen und steuern den Zwilling
Live-Demo starten (öffnet in einem neuen Tab)Auf GitHub ansehen

realvirtual Unity Professional

Unity-Plugin · Asset Store
1.250netto, einmalig, perpetual
  • 25+ Schnittstellen: OPC UA, TwinCAT/ADS, MQTT, KUKA, Fanuc, ABB u. v. m.
  • CADLink-CAD-Schnittstelle (STEP, 3MF) und PIXYZ-Unterstützung
  • Kinematic Tool, inverse Kinematik, Performance Optimizer
  • Export nach realvirtual als GLB – öffnet im Browser
  • Persönlicher Support (Mail & Teams)
Alle Features anzeigen
  • Standalone-Runtimes für Windows, Linux, macOS, iOS, Android, WebGL, Meta Quest, HoloLens, Apple Vision Pro
  • MCP Server: KI-Agenten steuern den Unity Editor
  • Starter-Edition kostenlos im Asset Store: Basisframework, Siemens S7, SIMIT, igus REBEL
Im Asset Store kaufenAngebot für Unity ProfessionalStarter kostenlos laden

Ein Plugin für den Unity Editor: Die Unity-Lizenz selbst (Personal, Pro oder Industry, von Unity Technologies) ist Voraussetzung und nicht enthalten. Unverändert und unbefristet. In realvirtual Commercial enthalten – die Browser-Plattform kommt dazu, sobald ein Zwilling weitergegeben werden soll. realvirtual Unity Professional ist auch separat erhältlich, ohne realvirtual Commercial. realvirtual Commercial selbst setzt kein Unity voraus — der Zwilling wird im Browser erstellt.

Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen Mehrwertsteuer. Enterprise-Lizenzen und individuelle Paketierung auf Anfrage.

Editionen vergleichen

Was unsere Kunden sagen

Echte Stimmen – aus dem Unity Asset Store und aus Industrieprojekten

„Wir bauen unser MIS auf realvirtual.io auf. Ausschlaggebend war die Architektur: eine Unity-basierte Authoring- und Virtual-Commissioning-Umgebung, eine selbst gehostete Web-Runtime und strukturierte Metadaten über den gesamten Maschinenlebenszyklus – eine Kombination, die man so kaum findet."

Nils Maier
Nils Maier
Head of Sales & Service MMT – Mauser Packaging Solutions
5 von 5 Sternen

„Als SPS-Programmierer nutze ich RV Professional seit über einem Jahr und liebe diese All-in-One-Lösung zum Erstellen von Maschinensimulationen und zur einfachen Anbindung an die SPS für die virtuelle Inbetriebnahme. Es kann komplex werden, aber man bekommt großartigen Support vom RV-Team.“

AF_Automation
Professional – Unity Asset Store

„Das offene Unity-Ökosystem macht virtuelle Inbetriebnahme skalierbar. High-Fidelity-Visualisierung, CAD-Integration und Echtzeit-Physik helfen uns, realistische digitale Zwillinge zu erstellen und Automatisierung zu optimieren – für eine schnellere, sicherere und effizientere Inbetriebnahme."

Artur Volz
Artur Volz
System Engineer – SEW-EURODRIVE Corporate Solution Center Electronics
5 von 5 Sternen

„Mein Ziel war es, eine komplette in Process Simulate entwickelte Linie nachzubauen – eine Automobilfertigungslinie für den Rohbau, mit Vorrichtungstischen, Robotern, Schweißzangen und Materialhandling. Mein erster Eindruck von realvirtual: super intuitiv – die online verfügbaren Basisinformationen reichen völlig, um ein Projekt zum Laufen zu bringen. Und es ist Open Source: Jedes Problem kann man ins Forum oder direkt an die Entwickler geben."

isaaclegene
Professional – Unity Asset Store
5 von 5 Sternen

„Das Komplettpaket! Das ist wirklich alles, was ich für den Einstieg in die virtuelle 3D-Inbetriebnahme brauchte. Von den Möglichkeiten, viele Schnittstellen anzubinden – darunter mein Favorit OPC UA – bis hin zu den einfach einzurichtenden Antrieben, Förderern, Roboterarmen und mehr!“

mokoolb
Professional – Unity Asset Store
5 von 5 Sternen

„Ich habe vor einiger Zeit mit dem kostenlosen Paket angefangen und war begeistert vom Funktionsumfang. Letztes Jahr habe ich die Pro-Version gekauft und einige Projekte für Sondermaschinen umgesetzt, hauptsächlich Fördertechnik. Und es ist nicht nur ein Emulations-Tool: Es läuft in Unity, wo man sein Projekt ganz einfach z. B. in eine VR-Präsentation für Kunden oder Schulungen verwandeln kann. Großartige Arbeit!"

ATC_Automation
Starter → Professional – Unity Asset Store
5 von 5 Sternen

„Ich konnte in nur wenigen Stunden einen Prototyp für meinen digitalen Zwilling entwerfen, die Qualität war gut und die Dokumentation hat sehr geholfen! Ich nutze vorerst die kostenlose Version, aber es ist bisher eine sehr gute Erfahrung."

Nomad2088
Starter – Unity Asset Store
5 von 5 Sternen

„Wir haben RealVirtual.IO Professional für die virtuelle Inbetriebnahme und Digital-Twin-Entwicklung von Fertigungsmaschinen gekauft. Es ist ein wirklich großartiges Tool für herstellerunabhängige Entwicklung in einer leichtgewichtigen Modellierungsumgebung. Außerdem hatten wir großartigen Support, und die How-to-Videos sind wirklich klasse!“

ModuMach
Professional – Unity Asset Store
5 von 5 Sternen

„Die Verbindung zu meiner Siemens S7 war kinderleicht – in wenigen Minuten lief alles. Das Konzept aus Interfaces, Antrieben und Sensoren ist intuitiv und wirklich durchdacht. Außerdem ist alles Open Source, was ein echter Gamechanger ist.“

Verifizierter Käufer
Starter – Unity Asset Store

Starke Partner für Ihren Erfolg

Technologie-Partner

UnityAlgoryxSharp7RoboDKCMC Viewr

Service-Partner

CMC EngineersNGEN2REEB EngineeringikazinJNE WORKS

Mehr als Software: Schulungen, Pilotprojekte, kundengetriebene Entwicklung

realvirtual kommt von Ingenieuren, die es selbst einsetzen. Wenn Sie mehr als eine Lizenz wollen, arbeiten wir direkt mit Ihnen.

Schulungen

Hands-on-Schulungen für Ihr Team – realvirtual im Browser und in Unity, vor Ort oder remote, idealerweise mit Ihrem eigenen Maschinenmodell als Übungsobjekt.

Pilotprojekte

Ihr erster digitaler Zwilling als 1-Tages-Pilot aus Ihren CAD- und Maschinendaten: Geometrie, Kinematik, Signale, erste Logik – ein bewertbarer Zwilling an einem einzigen Tag.

Kundengetriebene Entwicklung

Fehlt eine Schnittstelle, eine Komponente oder ein Viewer-Feature? Wir entwickeln es in Ihrem Auftrag – vom Spezialprotokoll bis zur Sonderfunktion, wo möglich fließt es zurück ins Produkt.