Testen Sie realvirtual
direkt im Browser

realvirtual im Browser testen, Ihre SPS über realvirtual CONNECT anbinden oder kostenlos in Unity starten.

Demos, Downloads & Einstieg

Zwei Wege, realvirtual.io zu erleben – im Browser oder in Unity

The Starter demo cell in the Unity Editor: conveyor, sensors and drives ready to simulate

realvirtual for Unity Starter

Kostenlos – Unity Asset Store

Kostenlose Starter-Edition mit vollständiger Demo-Szene. Starten Sie noch heute Ihren eigenen Digital Twin in Unity.

✓Vollständiges Basis-Framework
✓Siemens S7 TCP/IP Schnittstelle
✓Antriebe, Sensoren, Transport, Scripting
✓Community-Forum Support
Kostenlos starten (öffnet in einem neuen Tab)

Drei Wege in den Einstieg

1

Im Browser – die öffentliche Demo

Der kürzeste Weg: keine Installation, kein Konto – kostenlos, auch kommerziell, so wie sie ist, ohne Support. Die Demo fährt den vollen kommerziellen Funktionsumfang – Asset- und Kinematik-Editor öffnen, eigene STEP- oder JT-Dateien importieren, Kinematiken und Antriebe bauen, eine Ablaufsimulation mit dem Experiment-Manager rechnen und inverse Kinematik, Bearbeitung und Physik ausprobieren.

Grenzen der kostenlosen Nutzung: 25 MB je STEP-Datei und 12 MB je JT-Datei (JT wird separat lizenziert). Live-Steuerungssignale kommen von realvirtual CONNECT neben Ihrer SPS. CONNECT wird separat lizenziert und ist in realvirtual Commercial enthalten. Eine kommerzielle Lizenz hebt die Dateigrenzen auf.

Live-Demo öffnen (öffnet in einem neuen Tab)
2

Als Web-App – der Open-Source-Kern

Klonen Sie realvirtual von GitHub und führen Sie npm install && npm run dev aus. Kein Unity nötig. Das ist der Open-Source-Kern unter AGPL-3.0: Er öffnet und betreibt einen ausgelieferten GLB-Zwilling – Antriebe, Sensoren, Transportflächen, Greifer, Live-Signale über rv WebSocket Realtime v2, HMI-Panels, Kamera-Presets, verknüpfte PDF-Dokumente, den Layout-Planer und den Kern der ereignisdiskreten Simulation (DES).

Das Erstellen gehört nicht dazu. Asset- und Kinematik-Editor, CAD-Import (STEP, JT, USD, FBX, Onshape), Roboter-IK-Solver, geschlossene Mechanismen, Bearbeitungssimulation, Physik und der DES-Experiment-Manager brauchen in der eigenen Auslieferung eine kommerzielle Lizenz. Der AGPL-Build liest GLB – er baut keinen Zwilling aus rohem CAD. Weg 1 fährt all das kostenlos im Browser.

Auf GitHub ansehen (öffnet in einem neuen Tab)
3

Mit Unity – Starter oder Professional

Installieren Sie den unterstützten Unity Editor und realvirtual for Unity Starter oder Professional. Starter enthält das Basisframework und ausgewählte Schnittstellen; Professional ergänzt CADLink sowie weitere SPS- und Roboterschnittstellen. Eine gültige Unity-Editor-Lizenz ist separat erforderlich.

Unity 6.3 herunterladen (öffnet in einem neuen Tab)

Deployment auf allen Plattformen

Erstellen Sie einmal, deployen Sie überall

Windows

macOS

Linux

iOS

Android

WebGL

Eine kostenlose Stunde. Ihre Maschine.

Testen Sie realvirtual gemeinsam mit einem Entwickler. In einer kostenlosen Online-Stunde besprechen wir Ihre Anwendung und arbeiten am Modell. Schicken Sie uns vorab Ihre CAD-Daten, damit wir die Möglichkeiten an Ihrer Maschine zeigen können.

  • ~60 Minuten
  • Online
  • Unverbindlich

Öffnet das Kontaktformular — Wunschtermin wählen, Antwort innerhalb eines Werktags.

So läuft die Stunde

  1. 0–15 Min

    Ihre Maschine & Ihr Ziel

    Sie zeigen uns Ihre Anwendung — eine Zelle, eine Linie, ein CAD-Modell, eine Steuerungsaufgabe. Wir zeigen konkret, was ein digitaler Zwilling dafür leisten würde.

  2. 15–45 Min

    Hands-on im Zwilling

    Wir fahren gemeinsam ein Live-Modell: Sensoren, Antriebe, Transport, ein echtes SPS-Signal über eine von 25+ Schnittstellen. Sie steuern, wir beantworten Ihre Fragen direkt.

  3. 45–60 Min

    Die nächsten Schritte für Ihr Projekt

    Wo Sie starten — realvirtual im Browser oder realvirtual for Unity — und die ehrlichen Grenzen. Sie gehen mit dem klaren Bild, was ein Zwilling Ihnen bringt.