
Ein digitaler Zwilling. Vom ersten Entwurf bis zum Service.
Planen Sie Anlagen, testen Sie Steuerungen und unterstützen Sie Vertrieb und Service mit demselben 3D-Modell. Erstellt im Browser oder in Unity.
Importieren & Aufbauen → Link teilen
- Steuerungsschnittstellen · Unity-Laufzeit
- 25+
- Lizenzen fürs Ansehen im Browser
- 0
- Laufzeiten · ein Modell
- 2
Unity Verified Solution PartnerMit realvirtual wird aus Ihrem Maschinenmodell ein Werkzeug für Planung, Engineering und Betrieb. Simulieren Sie Abläufe, testen Sie SPS-Code und verknüpfen Sie Live-Daten und Dokumentation direkt mit den Bauteilen. Browser und Unity nutzen ein gemeinsames Komponentenmodell und GLB als offenes Austauschformat.
Was Sie mit Ihrem Maschinenmodell erreichen
Vertrieb & Visualisierung
Zeigen Sie Ihren Kunden, wie die geplante Maschine arbeitet. Besprechen Sie Varianten direkt am interaktiven 3D-Modell und teilen Sie es nach dem Gespräch per Link. So bleibt Ihre Lösung auch nach der Präsentation anschaulich.

Roboter- & Anlagensimulation
Prüfen Sie Bewegungen, Taktzeiten und Materialfluss, bevor die Anlage gebaut wird. Antriebe und Sensoren bilden das Maschinenverhalten ab. So können Sie Varianten vergleichen und Engpässe oder Kollisionen bereits in der Planung erkennen.

Virtuelle Inbetriebnahme
Verbinden Sie SPSen und Robotersteuerungen mit dem digitalen Zwilling. Testen Sie Abläufe, Verriegelungen und Störfälle, bevor die Maschine aufgebaut ist. So verlagern Sie die Software-Fehlersuche ins Engineering und reduzieren den Aufwand bei der Inbetriebnahme vor Ort. Im Browser erfolgt die Steuerungsanbindung über CONNECT.

KI-Training
Generieren Sie synthetische Trainingsdaten im großen Maßstab für industrielle Bildverarbeitungssysteme – Objekterkennung, Klassifikation, Segmentierung und Poseschätzung. Trainieren Sie YOLO-basierte Modelle mit einem Klick, testen Sie sie im laufenden digitalen Zwilling und deployen Sie als Standard-ONNX-Modelle. Ihr digitaler Zwilling wird zur Datenfabrik für industrielle KI.

3D-Maschinen-Informationssystem
Zeigen Sie Störungen dort, wo sie auftreten: am betroffenen Bauteil im 3D-Modell. Bediener und Service finden dort Live-Werte, Alarme und die passende Dokumentation. realvirtual CONNECT überträgt die Steuerungssignale in den Browser.
Offen im Browser, lokal bei Ihnen
CAD importieren, Kinematik aufbauen und Antriebe auslegen: Das Engineering beginnt direkt im Browser. Ergänzen Sie Layoutplanung (Beta) und Materialflusssimulation (DES), testen Sie Ihre SPS über CONNECT und nutzen Sie dasselbe Modell anschließend für Vertrieb, 3D-HMI und Service.
Vollständig lokal & privat
Betreiben Sie realvirtual auf Ihrer eigenen Infrastruktur, auch im abgeschotteten Netz. Das 3D-Rendering läuft auf dem Endgerät. Für externe KI-Dienste oder die Freigabe per Link bestimmen Sie selbst, welche Daten Sie weitergeben.
Im Browser und auf WebXR-Geräten
Nutzen Sie den Zwilling auf unterstützten Desktop-, Mobil- und XR-Geräten. Verfügbare Funktionen und Leistung hängen vom Browser und der Hardware ab.

Ihr Kunde öffnet den digitalen Zwilling per Link. Für das Ansehen fällt keine zusätzliche Nutzergebühr an.
Geben Sie Modelle, Simulationsstudien und Maschinendokumentation weiter. Die Anwendung kann auf Ihrer eigenen Infrastruktur laufen; Lizenz und Auslieferung richten sich nach der gewählten Edition.
Entwickelt in Deutschland – offen im Code, offen für neue Technologien.
Wie offen genauIm Browser entwickeln. Überall nutzen.
Erstellen und bearbeiten Sie Ihren digitalen Zwilling direkt im Browser. realvirtual ist zusätzlich als Unity-Plugin verfügbar, wenn Sie im Unity Editor arbeiten möchten. Nutzen Sie dasselbe Modell für Vertrieb, Inbetriebnahme, Schulung und Service – und liefern Sie es als interaktives Maschineninformationssystem mit Ihrer Maschine aus.
Importieren & Aufbauen
Im Browser-Editor CAD-Daten mit realvirtual Commercial importieren, Kinematik definieren sowie Antriebe und Sensoren hinzufügen. Für Projekte im Unity Editor steht realvirtual auch als Plugin zur Verfügung.
Simulieren & Inbetriebnehmen
Antriebe auslegen und Abläufe prüfen. Materialflussstudien (DES) und die SPS-Anbindung über CONNECT ergänzen das Engineering im Browser – für Tests vor der Auslieferung der Hardware.
Als GLB übergeben
Ob im Browser-Editor oder in Unity gebaut: Der Zwilling ist eine GLB-Datei – Geometrie, Kinematik, Signalbindungen und alle Metadaten inklusive. Einmal gebaut, überall geöffnet.
Link teilen
realvirtual lädt die GLB im Browser. Bediener, Kunden und Serviceteams interagieren mit dem Live-Digital-Twin – keine Installation nötig.
Auch als Unity-Plugin verfügbar
Engineering ist direkt im Browser möglich. Für Projekte mit C#, PhysX und 25+ nativen Steuerungsschnittstellen ist realvirtual zusätzlich als Plugin für den Unity Editor verfügbar: realvirtual for Unity Starter (kostenlos) und realvirtual for Unity Professional. Beide Wege – Unity und webbasiert – nutzen dasselbe Komponentenmodell und GLB als gemeinsames Austauschformat.
Einmal bauen, überall deployen
Erstellen Sie mit Unity Anwendungen für unterstützte Desktop-, Mobil- und XR-Plattformen. Übergeben Sie das Maschinenmodell als GLB an realvirtual, um es zusätzlich im Browser zu nutzen. Für das reine Ansehen fällt dort keine zusätzliche Nutzergebühr an.
Quellcode für eigene Erweiterungen
Passen Sie realvirtual an Ihre Anwendung an: mit C#-Quellcode für Unity, dem Browser-Kern unter AGPL-3.0 und GLB als offenem Austauschformat. Die kommerziellen Browser-Module werden ebenfalls mit Quellcode ausgeliefert.
Echtzeit-Performance
Simulieren und visualisieren Sie Maschinen in Echtzeit. Die erreichbare Bildrate hängt von Modellgröße, Simulation und Hardware ab; testen Sie Ihr Modell auf dem vorgesehenen Zielgerät.
Riesiges Ökosystem
Zugriff auf tausende Unity-Pakete, Assets und Plugins. VR/AR, KI (Sentis), Physik (PhysX, Algoryx) und mehr – sofort integrierbar.
In realvirtual Commercial enthalten: die optionalen Plugins realvirtual for Unity Starter und Professional. Für die Arbeit im Unity Editor ist eine separate Unity-Editor-Lizenz erforderlich. Professional ist auch einzeln erhältlich.
KI-Agenten bauen am digitalen Zwilling mit
Über den offenen MCP-Server arbeiten KI-Agenten direkt mit der Szene: Komponenten anlegen, Signale verbinden, Antriebe fahren und Testabläufe erstellen. Sie prüfen das Ergebnis im Browser oder im Unity Editor.
MCP Server
150+ integrierte Tools ermöglichen KI-Agenten die Steuerung von realvirtual im Browser und im Unity Editor in Echtzeit – Szene navigieren, Antriebe bewegen, Sensoren auslesen, SPS-Signale schreiben und Tests automatisieren. Open Source und erweiterbar.
Modellaufbau per KI-Agent
Bitten Sie Ihren KI-Coding-Agenten, ein Förderband hinzuzufügen, ein SPS-Signal zu verbinden, einen Sensor zu debuggen oder eine Testsequenz zu generieren – in natürlicher Sprache. Der MCP Server verbindet sich mit realvirtual im Browser und mit realvirtual for Unity im Editor. Ihr digitaler Zwilling reagiert in Echtzeit.

Kostenlos ausprobieren. Die passende Lizenz wählen.
Testen Sie die öffentliche Browser-Demo oder starten Sie mit realvirtual for Unity Starter. Für eigene Browser-Projekte wählen Sie zwischen Community unter AGPL-3.0 und Commercial mit Editor, CAD-Import und weiteren Simulationsmodulen.
realvirtual Community
Browser · AGPL- 3D-Viewer, 3D-HMI und Maschineninformationssystem im Browser
- Simulation: Antriebe, Transport, Sensoren, Logic Steps
- Kern der ereignisdiskreten Simulation (DES) und Layout-Planer (Beta)
- Ein Link zum Teilen – WebGL, WebGPU, WebXR
- Live-Signale über WebSocket, MQTT und CONNECT
- MCP Server: KI-Agenten bauen und steuern den Zwilling
realvirtual Commercial
Browser · alle Module als Code- Editor und CAD-Import (STEP via OCCT, lokal im Browser)
- Virtuelle SPS, inverse Kinematik (Beta) und DES-Experiment-Manager als Code in Ihrem Deployment
- Vertrauliche Plugins und Viewer-Änderungen, eigene Marke – kein Copyleft
- Kommerzielle Module im eigenen Deployment – auch offline und air-gapped, perpetual pro Maschine
- Kommerzieller Support
Alle Features anzeigen
- TypeScript-SDK und Build-Integration – eigene Plugins bleiben vertraulich (unter AGPL nur mit Offenlegung des Quellcodes)
- Perpetual Fallback nach 12 bezahlten Monaten – aufhören zu zahlen, letzten Stand behalten
In realvirtual Commercial enthalten: die optionalen Plugins realvirtual for Unity Starter und Professional. Für die Arbeit im Unity Editor ist eine separate Unity-Editor-Lizenz erforderlich. Professional ist auch einzeln erhältlich.
Angebot für realvirtual CommercialDeployment-Gebühren
realvirtual for Unity Professional
Unity-Plugin · Asset Store- 25+ Schnittstellen: OPC UA, TwinCAT/ADS, MQTT, KUKA, Fanuc, ABB u. v. m.
- CADLink-CAD-Schnittstelle (STEP, 3MF) und PIXYZ-Unterstützung
- Kinematic Tool, inverse Kinematik, Performance Optimizer
- Export nach realvirtual als GLB – öffnet im Browser
- Persönlicher Support (Mail & Teams)
Alle Features anzeigen
- Standalone-Runtimes für Windows, Linux, macOS, iOS, Android, WebGL, Meta Quest, HoloLens, Apple Vision Pro
- MCP Server: KI-Agenten steuern den Unity Editor
- Starter-Edition kostenlos im Asset Store: Basisframework, Siemens S7, SIMIT, igus REBEL
Professional ist ein separat erhältliches Plugin für den Unity Editor mit unbefristeter Lizenz. Es ist auch in realvirtual Commercial enthalten. Die Unity-Editor-Lizenz beziehen Sie separat von Unity; für die Browser-Anwendung benötigen Sie sie nicht.
Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen Mehrwertsteuer. Enterprise-Lizenzen und individuelle Paketierung auf Anfrage.
Was unsere Kunden sagen
Echte Stimmen – aus dem Unity Asset Store und aus Industrieprojekten
„Wir bauen unser MIS auf realvirtual.io auf. Ausschlaggebend war die Architektur: eine Unity-basierte Authoring- und Virtual-Commissioning-Umgebung, eine selbst gehostete Web-Runtime und strukturierte Metadaten über den gesamten Maschinenlebenszyklus – eine Kombination, die man so kaum findet."
„Als SPS-Programmierer nutze ich RV Professional seit über einem Jahr und liebe diese All-in-One-Lösung zum Erstellen von Maschinensimulationen und zur einfachen Anbindung an die SPS für die virtuelle Inbetriebnahme. Es kann komplex werden, aber man bekommt großartigen Support vom RV-Team.“
„Das offene Unity-Ökosystem macht virtuelle Inbetriebnahme skalierbar. High-Fidelity-Visualisierung, CAD-Integration und Echtzeit-Physik helfen uns, realistische digitale Zwillinge zu erstellen und Automatisierung zu optimieren – für eine schnellere, sicherere und effizientere Inbetriebnahme."
„Mein Ziel war es, eine komplette in Process Simulate entwickelte Linie nachzubauen – eine Automobilfertigungslinie für den Rohbau, mit Vorrichtungstischen, Robotern, Schweißzangen und Materialhandling. Mein erster Eindruck von realvirtual: super intuitiv – die online verfügbaren Basisinformationen reichen völlig, um ein Projekt zum Laufen zu bringen. Und es ist Open Source: Jedes Problem kann man ins Forum oder direkt an die Entwickler geben."
„Das Komplettpaket! Das ist wirklich alles, was ich für den Einstieg in die virtuelle 3D-Inbetriebnahme brauchte. Von den Möglichkeiten, viele Schnittstellen anzubinden – darunter mein Favorit OPC UA – bis hin zu den einfach einzurichtenden Antrieben, Förderern, Roboterarmen und mehr!“
„Ich habe vor einiger Zeit mit dem kostenlosen Paket angefangen und war begeistert vom Funktionsumfang. Letztes Jahr habe ich die Pro-Version gekauft und einige Projekte für Sondermaschinen umgesetzt, hauptsächlich Fördertechnik. Und es ist nicht nur ein Emulations-Tool: Es läuft in Unity, wo man sein Projekt ganz einfach z. B. in eine VR-Präsentation für Kunden oder Schulungen verwandeln kann. Großartige Arbeit!"
„Ich konnte in nur wenigen Stunden einen Prototyp für meinen digitalen Zwilling entwerfen, die Qualität war gut und die Dokumentation hat sehr geholfen! Ich nutze vorerst die kostenlose Version, aber es ist bisher eine sehr gute Erfahrung."
„Wir haben RealVirtual.IO Professional für die virtuelle Inbetriebnahme und Digital-Twin-Entwicklung von Fertigungsmaschinen gekauft. Es ist ein wirklich großartiges Tool für herstellerunabhängige Entwicklung in einer leichtgewichtigen Modellierungsumgebung. Außerdem hatten wir großartigen Support, und die How-to-Videos sind wirklich klasse!“
„Die Verbindung zu meiner Siemens S7 war kinderleicht – in wenigen Minuten lief alles. Das Konzept aus Interfaces, Antrieben und Sensoren ist intuitiv und wirklich durchdacht. Außerdem ist alles Open Source, was ein echter Gamechanger ist.“
Schulungen und Pilotprojekte mit Ihrem Maschinenmodell
realvirtual kommt von Ingenieuren, die es selbst einsetzen. Wenn Sie mehr als eine Lizenz wollen, arbeiten wir direkt mit Ihnen.
Schulungen
Hands-on-Schulungen für Ihr Team – realvirtual im Browser und in Unity, vor Ort oder remote, idealerweise mit Ihrem eigenen Maschinenmodell als Übungsobjekt.
Pilotprojekte
Ihr erster digitaler Zwilling als 1-Tages-Pilot aus Ihren CAD- und Maschinendaten: Geometrie, Kinematik, Signale, erste Logik – ein bewertbarer Zwilling an einem einzigen Tag.
Entwicklung für Ihr Projekt
Fehlt eine Schnittstelle, eine Komponente oder ein Viewer-Feature? Wir entwickeln es in Ihrem Auftrag – vom Spezialprotokoll bis zur Sonderfunktion, wo möglich fließt es zurück ins Produkt.


