Kostenlose Live-Stunde mit Ihrer Maschine

Ein digitaler Zwilling. Vom ersten Entwurf bis zum Service.

Planen Sie Anlagen, testen Sie Steuerungen und unterstützen Sie Vertrieb und Service mit demselben 3D-Modell. Erstellt im Browser oder in Unity.

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Importieren & Aufbauen → Link teilen

Steuerungsschnittstellen · Unity-Laufzeit
25+
Lizenzen fürs Ansehen im Browser
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Laufzeiten · ein Modell
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Unity Verified Solution Partner
realvirtual · Digital TwinBrowser · Unity 6000.3 LTSrealvirtual GmbH, Sinzheim

Mit realvirtual wird aus Ihrem Maschinenmodell ein Werkzeug für Planung, Engineering und Betrieb. Simulieren Sie Abläufe, testen Sie SPS-Code und verknüpfen Sie Live-Daten und Dokumentation direkt mit den Bauteilen. Browser und Unity nutzen ein gemeinsames Komponentenmodell und GLB als offenes Austauschformat.

Was Sie mit Ihrem Maschinenmodell erreichen

Vertrieb & Visualisierung

Zeigen Sie Ihren Kunden, wie die geplante Maschine arbeitet. Besprechen Sie Varianten direkt am interaktiven 3D-Modell und teilen Sie es nach dem Gespräch per Link. So bleibt Ihre Lösung auch nach der Präsentation anschaulich.

Vertrieb & VisualisierungSEW-EURODRIVE · Unity runtimeSEW-EURODRIVE-Showcase: Visualisierung für Messen und Konzeptpräsentation

Roboter- & Anlagensimulation

Prüfen Sie Bewegungen, Taktzeiten und Materialfluss, bevor die Anlage gebaut wird. Antriebe und Sensoren bilden das Maschinenverhalten ab. So können Sie Varianten vergleichen und Engpässe oder Kollisionen bereits in der Planung erkennen.

Laufende Anlagensimulation im Unity Editor: Regalbediengerät-Zelle mit Rollenförderern, Antrieben, Sensoren und Live-Physikstatistik
Roboter- & AnlagensimulationUnity runtime · stacker crane cellRegalbediengerät im Unity Editor: Die Physik-Statistik rechts läuft live.

Virtuelle Inbetriebnahme

Verbinden Sie SPSen und Robotersteuerungen mit dem digitalen Zwilling. Testen Sie Abläufe, Verriegelungen und Störfälle, bevor die Maschine aufgebaut ist. So verlagern Sie die Software-Fehlersuche ins Engineering und reduzieren den Aufwand bei der Inbetriebnahme vor Ort. Im Browser erfolgt die Steuerungsanbindung über CONNECT.

Virtuelle Inbetriebnahme im Unity Editor: ein digitaler Zwilling an einer echten SPS, daneben die Signalliste mit ihren Ein- und Ausgängen
Virtuelle InbetriebnahmeSiemens S7 · FANUCSignalliste rechts: S7-Ein- und -Ausgänge, an den Zwilling gebunden.

KI-Training

Generieren Sie synthetische Trainingsdaten im großen Maßstab für industrielle Bildverarbeitungssysteme – Objekterkennung, Klassifikation, Segmentierung und Poseschätzung. Trainieren Sie YOLO-basierte Modelle mit einem Klick, testen Sie sie im laufenden digitalen Zwilling und deployen Sie als Standard-ONNX-Modelle. Ihr digitaler Zwilling wird zur Datenfabrik für industrielle KI.

Industrielle Bild-KI: Objekterkennung mit Bounding Boxes, ein Raster generierter Trainingsbilder und Precision-Recall-Kurven
KI-TrainingAI Builder · ONNX · Unity runtimeBounding Boxes und Precision-Recall-Kurve aus selbst gerenderten Bildern.

3D-Maschinen-Informationssystem

Zeigen Sie Störungen dort, wo sie auftreten: am betroffenen Bauteil im 3D-Modell. Bediener und Service finden dort Live-Werte, Alarme und die passende Dokumentation. realvirtual CONNECT überträgt die Steuerungssignale in den Browser.

3D-Maschinen-InformationssystemBrowser · CONNECTDie Live-Demo: Sensor anklicken für Status, Alarme und Dokumentation.

Offen im Browser, lokal bei Ihnen

CAD importieren, Kinematik aufbauen und Antriebe auslegen: Das Engineering beginnt direkt im Browser. Ergänzen Sie Layoutplanung (Beta) und Materialflusssimulation (DES), testen Sie Ihre SPS über CONNECT und nutzen Sie dasselbe Modell anschließend für Vertrieb, 3D-HMI und Service.

CAD- & 3D-ImportSTEP · JT · USD · GLBEingang: Bestehende Geometrie kommt aus jedem CAD-System herein — importiert, nicht nachgebaut.
realvirtual for Unity ProfessionalEngineering & virtuelle Inbetriebnahme · Unity EditorIn realvirtual Commercial enthaltenEngineering: Kinematik, Antriebe, Sensoren und über 25 Steuerungsschnittstellen im Unity Editor. In jedem realvirtual-Commercial-Seat als Download enthalten. realvirtual for Unity Professional ist auch separat erhältlich, ohne realvirtual Commercial.
GLB + rv_extrasein offenes Digital-Twin-Format, in beide RichtungenÜbergabe: Eine Datei trägt Geometrie, Kinematik, Signalbindungen und Metadaten – und reist in beide Richtungen: von Unity in den Browser und aus dem Browser zurück nach Unity. Offen dokumentiert, kein Anbieterformat.
realvirtualEditor, Simulation & 3D-HMI · BrowserBrowser: CAD importieren, Kinematik aufbauen und das 3D-HMI direkt im Browser betreiben – oder das aus Unity übergebene GLB öffnen und auf demselben Weg zurückgeben. Ein Link genügt: keine Installation, kein Account.
realvirtual CoreEin Komponentenmodell · C# & TypeScript · offene ArchitekturFundament: Dasselbe Komponentenmodell auf beiden Seiten. Deshalb passt zusammen, was in Unity gebaut und im Browser geöffnet wird.
realvirtual · eine Plattform · zwei Laufzeiten · ein ModellUnity-Editor-Lizenz: von Unity
Unity EditorC#Laufzeit Unity: Der Unity Editor als Werkbank, die Runtime für ausgelieferte Anwendungen. Voller C#-Quellcode.
Browser · offener Web-StackThree.js · React · TypeScriptLaufzeit Browser: Three.js für die Darstellung, React für die Oberfläche, TypeScript im Quellcode. AGPL auf GitHub.

Vollständig lokal & privat

Betreiben Sie realvirtual auf Ihrer eigenen Infrastruktur, auch im abgeschotteten Netz. Das 3D-Rendering läuft auf dem Endgerät. Für externe KI-Dienste oder die Freigabe per Link bestimmen Sie selbst, welche Daten Sie weitergeben.

Im Browser und auf WebXR-Geräten

Nutzen Sie den Zwilling auf unterstützten Desktop-, Mobil- und XR-Geräten. Verfügbare Funktionen und Leistung hängen vom Browser und der Hardware ab.

Der realvirtual-Editor im Browser: eine importierte Autonox-Delta-Baugruppe, ihre kinematischen Gelenke im Strukturbaum, ein Arm mit Transform-Gizmo ausgewählt, und im Quick-Edit-Panel Antriebe, Sensoren und Greifer
Editor im BrowserAutonox Delta · BrowserDelta-Kinematik auf einer importierten CAD-Baugruppe: rechts stehen die Gelenke, der markierte Arm bekommt gerade seinen Drehpunkt.

Ihr Kunde öffnet den digitalen Zwilling per Link. Für das Ansehen fällt keine zusätzliche Nutzergebühr an.

Geben Sie Modelle, Simulationsstudien und Maschinendokumentation weiter. Die Anwendung kann auf Ihrer eigenen Infrastruktur laufen; Lizenz und Auslieferung richten sich nach der gewählten Edition.

Entwickelt in Deutschland – offen im Code, offen für neue Technologien.

Wie offen genau

Im Browser entwickeln. Überall nutzen.

Erstellen und bearbeiten Sie Ihren digitalen Zwilling direkt im Browser. realvirtual ist zusätzlich als Unity-Plugin verfügbar, wenn Sie im Unity Editor arbeiten möchten. Nutzen Sie dasselbe Modell für Vertrieb, Inbetriebnahme, Schulung und Service – und liefern Sie es als interaktives Maschineninformationssystem mit Ihrer Maschine aus.

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Importieren & Aufbauen

Im Browser-Editor CAD-Daten mit realvirtual Commercial importieren, Kinematik definieren sowie Antriebe und Sensoren hinzufügen. Für Projekte im Unity Editor steht realvirtual auch als Plugin zur Verfügung.

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Simulieren & Inbetriebnehmen

Antriebe auslegen und Abläufe prüfen. Materialflussstudien (DES) und die SPS-Anbindung über CONNECT ergänzen das Engineering im Browser – für Tests vor der Auslieferung der Hardware.

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Als GLB übergeben

Ob im Browser-Editor oder in Unity gebaut: Der Zwilling ist eine GLB-Datei – Geometrie, Kinematik, Signalbindungen und alle Metadaten inklusive. Einmal gebaut, überall geöffnet.

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Link teilen

realvirtual lädt die GLB im Browser. Bediener, Kunden und Serviceteams interagieren mit dem Live-Digital-Twin – keine Installation nötig.

Auch als Unity-Plugin verfügbar

Engineering ist direkt im Browser möglich. Für Projekte mit C#, PhysX und 25+ nativen Steuerungsschnittstellen ist realvirtual zusätzlich als Plugin für den Unity Editor verfügbar: realvirtual for Unity Starter (kostenlos) und realvirtual for Unity Professional. Beide Wege – Unity und webbasiert – nutzen dasselbe Komponentenmodell und GLB als gemeinsames Austauschformat.

Einmal bauen, überall deployen

Erstellen Sie mit Unity Anwendungen für unterstützte Desktop-, Mobil- und XR-Plattformen. Übergeben Sie das Maschinenmodell als GLB an realvirtual, um es zusätzlich im Browser zu nutzen. Für das reine Ansehen fällt dort keine zusätzliche Nutzergebühr an.

Quellcode für eigene Erweiterungen

Passen Sie realvirtual an Ihre Anwendung an: mit C#-Quellcode für Unity, dem Browser-Kern unter AGPL-3.0 und GLB als offenem Austauschformat. Die kommerziellen Browser-Module werden ebenfalls mit Quellcode ausgeliefert.

Echtzeit-Performance

Simulieren und visualisieren Sie Maschinen in Echtzeit. Die erreichbare Bildrate hängt von Modellgröße, Simulation und Hardware ab; testen Sie Ihr Modell auf dem vorgesehenen Zielgerät.

Riesiges Ökosystem

Zugriff auf tausende Unity-Pakete, Assets und Plugins. VR/AR, KI (Sentis), Physik (PhysX, Algoryx) und mehr – sofort integrierbar.

In realvirtual Commercial enthalten: die optionalen Plugins realvirtual for Unity Starter und Professional. Für die Arbeit im Unity Editor ist eine separate Unity-Editor-Lizenz erforderlich. Professional ist auch einzeln erhältlich.

Lesen Sie das offizielle Unity E-Book: "Design, Simulate, Deploy – Building Scalable Industrial Digital Twins with Unity"

Kostenloses E-Book herunterladen

KI-Agenten bauen am digitalen Zwilling mit

Über den offenen MCP-Server arbeiten KI-Agenten direkt mit der Szene: Komponenten anlegen, Signale verbinden, Antriebe fahren und Testabläufe erstellen. Sie prüfen das Ergebnis im Browser oder im Unity Editor.

MCP Server

150+ integrierte Tools ermöglichen KI-Agenten die Steuerung von realvirtual im Browser und im Unity Editor in Echtzeit – Szene navigieren, Antriebe bewegen, Sensoren auslesen, SPS-Signale schreiben und Tests automatisieren. Open Source und erweiterbar.

Modellaufbau per KI-Agent

Bitten Sie Ihren KI-Coding-Agenten, ein Förderband hinzuzufügen, ein SPS-Signal zu verbinden, einen Sensor zu debuggen oder eine Testsequenz zu generieren – in natürlicher Sprache. Der MCP Server verbindet sich mit realvirtual im Browser und mit realvirtual for Unity im Editor. Ihr digitaler Zwilling reagiert in Echtzeit.

Ein KI-Assistent in realvirtual diagnostiziert einen Maschinenalarm: er liest die Live-Signale und antwortet in normaler Sprache

Kostenlos ausprobieren. Die passende Lizenz wählen.

Testen Sie die öffentliche Browser-Demo oder starten Sie mit realvirtual for Unity Starter. Für eigene Browser-Projekte wählen Sie zwischen Community unter AGPL-3.0 und Commercial mit Editor, CAD-Import und weiteren Simulationsmodulen.

realvirtual Community

Browser · AGPL
Open Sourcekostenlos unter AGPL-3.0
  • 3D-Viewer, 3D-HMI und Maschineninformationssystem im Browser
  • Simulation: Antriebe, Transport, Sensoren, Logic Steps
  • Kern der ereignisdiskreten Simulation (DES) und Layout-Planer (Beta)
  • Ein Link zum Teilen – WebGL, WebGPU, WebXR
  • Live-Signale über WebSocket, MQTT und CONNECT
  • MCP Server: KI-Agenten bauen und steuern den Zwilling
Live-Demo starten (öffnet in einem neuen Tab)Auf GitHub ansehen

realvirtual for Unity Professional

Unity-Plugin · Asset Store
€1.250netto, einmalig, perpetual
  • 25+ Schnittstellen: OPC UA, TwinCAT/ADS, MQTT, KUKA, Fanuc, ABB u. v. m.
  • CADLink-CAD-Schnittstelle (STEP, 3MF) und PIXYZ-Unterstützung
  • Kinematic Tool, inverse Kinematik, Performance Optimizer
  • Export nach realvirtual als GLB – öffnet im Browser
  • Persönlicher Support (Mail & Teams)
Alle Features anzeigen
  • Standalone-Runtimes für Windows, Linux, macOS, iOS, Android, WebGL, Meta Quest, HoloLens, Apple Vision Pro
  • MCP Server: KI-Agenten steuern den Unity Editor
  • Starter-Edition kostenlos im Asset Store: Basisframework, Siemens S7, SIMIT, igus REBEL
Im Asset Store kaufenAngebot für Unity ProfessionalStarter kostenlos laden

Professional ist ein separat erhältliches Plugin für den Unity Editor mit unbefristeter Lizenz. Es ist auch in realvirtual Commercial enthalten. Die Unity-Editor-Lizenz beziehen Sie separat von Unity; für die Browser-Anwendung benötigen Sie sie nicht.

Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen Mehrwertsteuer. Enterprise-Lizenzen und individuelle Paketierung auf Anfrage.

Editionen vergleichen

Was unsere Kunden sagen

Echte Stimmen – aus dem Unity Asset Store und aus Industrieprojekten

„Wir bauen unser MIS auf realvirtual.io auf. Ausschlaggebend war die Architektur: eine Unity-basierte Authoring- und Virtual-Commissioning-Umgebung, eine selbst gehostete Web-Runtime und strukturierte Metadaten über den gesamten Maschinenlebenszyklus – eine Kombination, die man so kaum findet."

Nils Maier
Nils Maier
Head of Sales & Service MMT – Mauser Packaging Solutions
5 von 5 Sternen

„Als SPS-Programmierer nutze ich RV Professional seit über einem Jahr und liebe diese All-in-One-Lösung zum Erstellen von Maschinensimulationen und zur einfachen Anbindung an die SPS für die virtuelle Inbetriebnahme. Es kann komplex werden, aber man bekommt großartigen Support vom RV-Team.“

AF_Automation
Professional – Unity Asset Store

„Das offene Unity-Ökosystem macht virtuelle Inbetriebnahme skalierbar. High-Fidelity-Visualisierung, CAD-Integration und Echtzeit-Physik helfen uns, realistische digitale Zwillinge zu erstellen und Automatisierung zu optimieren – für eine schnellere, sicherere und effizientere Inbetriebnahme."

Artur Volz
Artur Volz
System Engineer – SEW-EURODRIVE Corporate Solution Center Electronics
5 von 5 Sternen

„Mein Ziel war es, eine komplette in Process Simulate entwickelte Linie nachzubauen – eine Automobilfertigungslinie für den Rohbau, mit Vorrichtungstischen, Robotern, Schweißzangen und Materialhandling. Mein erster Eindruck von realvirtual: super intuitiv – die online verfügbaren Basisinformationen reichen völlig, um ein Projekt zum Laufen zu bringen. Und es ist Open Source: Jedes Problem kann man ins Forum oder direkt an die Entwickler geben."

isaaclegene
Professional – Unity Asset Store
5 von 5 Sternen

„Das Komplettpaket! Das ist wirklich alles, was ich für den Einstieg in die virtuelle 3D-Inbetriebnahme brauchte. Von den Möglichkeiten, viele Schnittstellen anzubinden – darunter mein Favorit OPC UA – bis hin zu den einfach einzurichtenden Antrieben, Förderern, Roboterarmen und mehr!“

mokoolb
Professional – Unity Asset Store
5 von 5 Sternen

„Ich habe vor einiger Zeit mit dem kostenlosen Paket angefangen und war begeistert vom Funktionsumfang. Letztes Jahr habe ich die Pro-Version gekauft und einige Projekte für Sondermaschinen umgesetzt, hauptsächlich Fördertechnik. Und es ist nicht nur ein Emulations-Tool: Es läuft in Unity, wo man sein Projekt ganz einfach z. B. in eine VR-Präsentation für Kunden oder Schulungen verwandeln kann. Großartige Arbeit!"

ATC_Automation
Starter → Professional – Unity Asset Store
5 von 5 Sternen

„Ich konnte in nur wenigen Stunden einen Prototyp für meinen digitalen Zwilling entwerfen, die Qualität war gut und die Dokumentation hat sehr geholfen! Ich nutze vorerst die kostenlose Version, aber es ist bisher eine sehr gute Erfahrung."

Nomad2088
Starter – Unity Asset Store
5 von 5 Sternen

„Wir haben RealVirtual.IO Professional für die virtuelle Inbetriebnahme und Digital-Twin-Entwicklung von Fertigungsmaschinen gekauft. Es ist ein wirklich großartiges Tool für herstellerunabhängige Entwicklung in einer leichtgewichtigen Modellierungsumgebung. Außerdem hatten wir großartigen Support, und die How-to-Videos sind wirklich klasse!“

ModuMach
Professional – Unity Asset Store
5 von 5 Sternen

„Die Verbindung zu meiner Siemens S7 war kinderleicht – in wenigen Minuten lief alles. Das Konzept aus Interfaces, Antrieben und Sensoren ist intuitiv und wirklich durchdacht. Außerdem ist alles Open Source, was ein echter Gamechanger ist.“

Verifizierter Käufer
Starter – Unity Asset Store

Starke Partner für Ihren Erfolg

Technologie-Partner

UnityAlgoryxSharp7RoboDKCMC Viewr

Service-Partner

CMC EngineersNGEN2REEB EngineeringikazinJNE WORKS

Schulungen und Pilotprojekte mit Ihrem Maschinenmodell

realvirtual kommt von Ingenieuren, die es selbst einsetzen. Wenn Sie mehr als eine Lizenz wollen, arbeiten wir direkt mit Ihnen.

Schulungen

Hands-on-Schulungen für Ihr Team – realvirtual im Browser und in Unity, vor Ort oder remote, idealerweise mit Ihrem eigenen Maschinenmodell als Übungsobjekt.

Pilotprojekte

Ihr erster digitaler Zwilling als 1-Tages-Pilot aus Ihren CAD- und Maschinendaten: Geometrie, Kinematik, Signale, erste Logik – ein bewertbarer Zwilling an einem einzigen Tag.

Entwicklung für Ihr Projekt

Fehlt eine Schnittstelle, eine Komponente oder ein Viewer-Feature? Wir entwickeln es in Ihrem Auftrag – vom Spezialprotokoll bis zur Sonderfunktion, wo möglich fließt es zurück ins Produkt.