Drei Plattformen, drei Philosophien
Der industrielle Simulationsmarkt hat sich um drei große Echtzeit-3D-Plattformen konsolidiert: Unity, Unreal Engine und NVIDIA Omniverse.
| Faktor | Unity | Unreal Engine | Omniverse |
|---|---|---|---|
| CAD-Integration | PiXYZ Plugin | Datasmith | Omniverse Converter |
| Visuelle Qualität | Holt schnell auf | High-Fidelity | Fotorealistisch |
| Distribution | Cross-Platform (iOS, Android, WebGL, Windows, Linux) | Cross-Platform | Serverabhängig |
| Runtime-Lizenzierung | Keine Gebühren für ausgelieferte Produkte | Potenziell teurer | Cloud/proprietäre Abhängigkeit |
Warum wir Unity gewählt haben
- Herstellerunabhängigkeit: Keine Abhängigkeit von einem einzelnen Hardware- oder Cloud-Anbieter
- Plattform-Portabilität: Dasselbe Projekt auf Desktop, WebGL, Mobile und VR
- Lizenzfreie Distribution: Kompilierte Anwendungen ohne Runtime-Gebühren ausliefern
- Entwickler-Zugänglichkeit: C# ist Automatisierungsingenieuren vertraut