
エンジニアリングは、デジタルツインの始まりにすぎない。
インポート&構築 → リンクを共有
- 産業インターフェース
- 25+
- 対応プラットフォーム
- 12+
- デジタルツインの段階
- 4
Unity Verified Solution Partner“デジタルツイン”という言葉はあらゆる意味を持ち、同時に何も意味しないこともあります。重要なのは、それで何ができるかです — 営業用の機械ビジュアライゼーション、建設前のプラントシミュレーション、ハードウェアなしでのPLCコードテスト、3Dでのライブ生産モニタリング。realvirtual.ioは、これらすべてをカバーする産業用3Dシミュレーションプラットフォームです。
ひとつのシミュレーションプラットフォーム — 多彩なユースケース
営業&ビジュアライゼーション
機械が完成する前に、インタラクティブな3Dで提案。お客様に自由に操作していただき、バリエーションを構成し、自動化ソリューションをライブ体験 — デスクトップ、タブレット、VRヘッドセット、またはブラウザで直接。スライドよりはるかに説得力があり、インストール型ソフトウェアよりはるかにアクセスしやすい。営業サイクルを短縮し、高品質な3Dビジュアライゼーションでプロジェクトを獲得します。

ロボット&プラントシミュレーション
衝突経路の検証、サイクルタイムの測定、実現可能性の証明 — すべて実際のドライブとセンサーロジックを備えた動作精度の高いプラントシミュレーションで実現。キーフレームアニメーションではありません。コンベアシステム、AGV、複雑な多軸機械まで:現場で本格的なコストが発生する前に、計画段階で問題を発見します。

バーチャルコミッショニング
実際のPLC(Siemens、Beckhoff、Rockwell)やロボットコントローラー(ABB、KUKA、Universal Robots、Fanuc)をデジタルツインに接続。ハードウェア出荷前に自動化コードをテスト・立ち上げできるバーチャルコミッショニングソフトウェア。現場でのコミッショニング時間を最大75%削減し、ソフトウェア品質を向上させ、コストのかかる直前の修正を排除します。

AI学習
産業ビジョンシステム向けの大規模合成学習データを生成 — 物体検出、分類、セグメンテーション、姿勢推定。YOLOベースのモデルをワンクリックでトレーニングし、稼働中のデジタルツインでテストし、標準ONNXモデルとしてデプロイ。デジタルツインが産業AIのデータファクトリーになります。

3Dマシン情報システム
WebSocketとrealvirtual CONNECTを介して実際のPLCに接続されたインタラクティブな3D機械情報システム。リアルタイムの機械状態、センサー値、KPIダッシュボード、エラー管理 — すべて3Dコンテキストで表示。PDFドキュメント、メンテナンスガイド、データシートを機械コンポーネントに直接リンク。信号値をライブで閲覧し、エラー原因を視覚的に追跡し、必要な場所で正確にドキュメントにアクセス。従来の2D HMIを、オペレーター、サービス技術者、管理者が実際に理解できる空間体験に置き換えます。
なぜrealvirtualなのか?
デジタルツインをブラウザで構築して共有します。CAD を取り込み、キネマティクスを組み立て、ドライブを選定し、エディタでシミュレーションを走らせ、CONNECT(ベータ)で PLC につなぎ、同じモデルをリンク1つで顧客・オペレーター・サービス技術者に渡す。そこから先は、チームがすでに使っている Web フレームワークで拡張できます。
完全ローカル&プライベート
自社インフラでも任意のCDNでもホスティングでき、必須のクラウドアカウントも当社への依存もありません。機密性の高い機械データ、生産レイアウト、知的財産がネットワーク外に出ることはありません。3Dレンダリングはデバイス上で実行されるため、GPUファームやストリーミング基盤を運用する必要がありません。
ワンリンク、あらゆるデバイス
デスクトップ、タブレット、スマートフォン、VRヘッドセット — WebGL、WebGPU、WebXRに標準対応。アプリストア不要の真のクロスプラットフォーム。

お客様はどのブラウザでもツインを開けます – ローカルで、無料、ライセンス不要、アカウント不要。
シミュレーションスタディ、機械ドキュメント、3Dモデルは受け取る相手に自由に届きます。すべてブラウザ内でローカルに動作し、機械データは手元に残ります。閲覧にライセンスが必要になることはなく、当社のクラウドに依存するものもありません。
ドイツで開発 – コードはオープン、新しいテクノロジーにもオープン。
どこまでオープンかブラウザーで開発。あらゆる場面で活用。
デジタルツインをブラウザーで直接作成・編集できます。Unity Editorで作業したい場合は、realvirtualをUnityプラグインとしても利用できます。同じモデルを営業、試運転、トレーニング、サービスに活用し、対話型の機械情報システムとして機械とともに提供できます。
インポート&構築
ブラウザーエディターでrealvirtual CommercialのCADインポートを利用し、キネマティクスを定義して、ドライブやセンサーを追加します。Unity Editorのプロジェクトにはプラグインも用意しています。
シミュレーション&コミッショニング
ドライブのサイジングや機械の動作手順を確認します。マテリアルフロー解析(DES、ベータ)やCONNECT経由のPLC接続(ベータ)により、ブラウザーでのエンジニアリングを拡張し、ハードウェアの出荷前にテストできます。
WEBへエクスポート
realvirtual Unity Professionalはデジタルツインを1つのGLBファイルとして書き出します — ジオメトリ、キネマティクス、信号バインディング、すべてのメタデータを含めて。ブラウザエディタで構築したアセットも同じ形式で保存されます。
リンクを共有
realvirtualがブラウザでGLBを読み込みます。オペレーター、お客様、サービスチームがライブデジタルツインとインタラクション — Unityのインストールは不要です。
Unityプラグインとしても利用可能
エンジニアリングはブラウザーで直接行えます。C#、PhysX、XRビルド、25以上のネイティブ制御インターフェースを使うプロジェクトには、Unity Editor用プラグインのrealvirtual Unity Starter(無料)とrealvirtual Unity Professionalも用意しています。Unityとブラウザーのどちらの方式も、同じコンポーネントモデルと共通のGLB交換形式を使用します。
ワンビルド、あらゆるプラットフォームへ展開
ひとつのプロジェクトがWindows、Linux、macOS、WebGL、iOS、Android、Meta Quest、HoloLens、Apple Vision Proにコンパイル可能。販売するすべての機械にデジタルツインを提供 — お客様が実際に使う3D体験として。realvirtualなら、どのブラウザでも共有できます。閲覧にライセンスが必要になることはありません。
ロックインなし:当社なしでビルドできます
完全なC#ソースコード、GitHub上のAGPLライセンスWEBビューア、オープンな交換フォーマットとしてのGLB。あなたのツインはあなたのもの――たとえ明日私たちがいなくなっても。人為的な制約なく、拡張・カスタマイズ・統合できます。
リアルタイムパフォーマンス
リアルタイム物理演算、高忠実度レンダリング、60fpsのパフォーマンス — 数千のパーツを持つ複雑な機械でも実現。
巨大なエコシステム
数千のUnityパッケージ、アセット、プラグインにアクセス。VR/AR、AI(Sentis)、物理演算(PhysX、Algoryx)など — すぐに統合可能。
realvirtual Commercialには、realvirtual Unity StarterとProfessionalのプラグインがダウンロードとして含まれます。これは必須ではなく選択肢であり、デジタルツインはブラウザ上で作成できるため、Unityは必要ありません。 realvirtual Unity Professionalは、realvirtual Commercialなしで単体でも購入できます。 Unity Editorのライセンスは含まれず、Unity Technologiesから別途取得する必要があります。
AI-Nativeシミュレーションプラットフォーム
Claude、Cursor、GitHub Copilotから自然言語でデジタルツインを操作・構築・デバッグ。150以上のツールを備えたオープンソースのMCPサーバーが、AIエージェントをUnityエディターとrealvirtualにライブ接続 – GitHubで公開、検証可能、拡張可能。
MCP Server
150以上のビルトインツールにより、AIエージェントがUnity EditorとrealVirtual WEBの両方をリアルタイムで制御 — シーンのナビゲーション、アクチュエータの駆動、センサーの読み取り、PLC信号の書き込み、テストの自動化。オープンソースで拡張可能。
デジタルツインにプロンプト
AIコーディングエージェントに自然言語で指示 — コンベアの追加、PLC信号の接続、センサーのデバッグ、テストシーケンスの生成。MCP ServerはUnityのrealvirtual.ioとブラウザのrealvirtualの両方に接続。デジタルツインがリアルタイムで応答します。

あらゆるニーズに対応する柔軟なライセンスモデル
無料エントリーからエンタープライズソリューションまで
realvirtual Free
ブラウザ · AGPL- ブラウザで 3D ビューア、3D HMI、機械情報システム
- シミュレーション:ドライブ、搬送、センサー、ロジックステップ
- リアルタイムのマテリアルフローとレイアウトプランナー(ベータ)
- 共有はリンク1つ — WebGL、WebGPU、WebXR
- WebSocket、MQTT、ctrlX、CONNECT によるライブ信号
- MCP サーバー:AI エージェントがツインを構築し操作します
realvirtual Commercial
ブラウザ · 全モジュールをコードで- エディタと CAD インポート(OCCT による STEP、ブラウザ内でローカル処理)
- DES、仮想 PLC、逆運動学(ベータ)をコードとして自社デプロイに
- 独自モデル・プラグイン・ホワイトラベル — コピーレフトなし
- 自社ホスティング、オフライン、エアギャップ環境への納入 — 機械ごとに永続
- 商用サポート
すべての機能を表示
- 独自コンポーネントとビルド統合のための TypeScript SDK
- 12 か月支払い後は永続 — 支払いを止めても最終リリースは残ります
- 買い切りの代替としてライフタイムシートもご用意 — ご相談ください
realvirtual Commercialには、realvirtual Unity StarterとProfessionalのプラグインがダウンロードとして含まれます。これは必須ではなく選択肢であり、デジタルツインはブラウザ上で作成できるため、Unityは必要ありません。 realvirtual Unity Professionalは、realvirtual Commercialなしで単体でも購入できます。 Unity Editorのライセンスは含まれず、Unity Technologiesから別途取得する必要があります。
realvirtual Commercial の見積もりを依頼デプロイ料金
realvirtual Unity Professional
Unity プラグイン · Asset Store- 25 種類以上のインターフェース:OPC UA、TwinCAT/ADS、MQTT、KUKA、Fanuc、ABB ほか多数
- CADLink CAD インターフェース(STEP、3MF)と PIXYZ 対応
- キネマティクスツール、逆運動学、パフォーマンス最適化
- realvirtual へ GLB として書き出し — ブラウザでそのまま開きます
- 個別サポート(メール・Teams)
すべての機能を表示
- Windows、Linux、macOS、iOS、Android、WebGL、Meta Quest、HoloLens、Apple Vision Pro 向けスタンドアロンランタイム
- MCP サーバー:AI エージェントが Unity Editor を操作します
- Starter エディションは Asset Store で無料:基本フレームワーク、Siemens S7、SIMIT、igus REBEL
Unity Editor 用プラグイン:Unity ライセンス自体(Unity Technologies の Personal、Pro、Industry)が前提で、含まれません。変更なし、永続。realvirtual Commercial に含まれます — ツインを配布する必要が出たら、ブラウザプラットフォームを追加してください。 realvirtual Unity Professionalは、realvirtual Commercialなしで単体でも購入できます。 realvirtual Commercial 自体に Unity は必要ありません。ツインはブラウザ上で作成できます。
すべての価格は法定付加価値税別です。エンタープライズライセンスとカスタムパッケージはリクエストに応じて対応いたします。
お客様の声
実際の声 – Unity Asset Storeと産業プロジェクトから
「私たちはMISをrealvirtual.io上に構築しています。決め手はそのアーキテクチャでした。Unityベースのオーサリング/バーチャルコミッショニング環境、セルフホスト可能なWebランタイム、そして機械のライフサイクル全体にわたる構造化メタデータ――この組み合わせは他になかなかありません。」
"As a PLC programmer I'm using RV Professional now since over 1 year and I love this all-in-one-solution to create machine simulations and easily connect to PLC for virtual commissioning. It can get quite complex but you will get great support by the RV team."
「Unityのオープンなエコシステムは、バーチャルコミッショニングをスケーラブルにします。高忠実度のビジュアライゼーション、CAD統合、リアルタイム物理演算により、リアルなデジタルツインを構築して自動化を最適化でき、より速く、より安全で、より効率的なコミッショニングを実現します。」
「私の目標は、Process Simulateで開発されたラインを丸ごと再構築することでした。ホワイトボディ向けの自動車製造ラインで、治具テーブル、ロボット、溶接ガン、マテリアルハンドリングを含みます。realvirtualの第一印象は、非常に直感的だということ。オンラインの基本情報だけでプロジェクトを始めるのに十分です。しかもオープンソースなので、問題があればフォーラムや開発者に直接送ることができます。」
"The whole package! This is really everything I needed to start my virtual 3D commissioning. From the capabilities of connecting many interfaces including my favorite: OPCUA, to the easy to set up drives, conveyors, robot arms and more!"
「少し前に無料パッケージから始めて、その機能性に驚きました。昨年Pro版を購入し、主にコンベアシステムなど特殊機械のプロジェクトをいくつか構築しました。しかも単なるエミュレーションツールではありません。Unity上で動くので、プロジェクトを顧客向けのVRプレゼンテーションやトレーニング用に簡単に変換できます。素晴らしい仕事です!」
「わずか数時間でデジタルツインのプロトタイプを設計できました。品質も良く、ドキュメントがとても役立ちました!今は無料版を使っていますが、これまでのところ非常に良い体験です。」
"We purchased RealVirtual.IO Professional for virtual commissioning and Digital Twin development of manufacturing machines. It is a really great tool for vendor-neutral development in a lightweight modeling environment. Moreover, we have had great support, and the how-to videos are really great too!"
"Connecting to my Siemens S7 was a breeze — got it up and running in minutes. The Interfaces, Drives, and Sensors concept is intuitive and feels really well thought out. Plus, everything is open source, which is a game-changer."
ソフトウェアだけではなく:トレーニング、パイロットプロジェクト、受託開発
realvirtualは、自らそれを使うエンジニアが作っています。ライセンス以上を求めるなら、私たちが直接一緒に取り組みます。
トレーニング
チーム向けのハンズオントレーニング – UnityのrealvirtualとrealvirtualWEB、オンサイトまたはリモートで。理想は御社の機械モデルを教材にすることです。
パイロットプロジェクト
最初のデジタルツインを、御社のCADと機械データから作る1日パイロットとして:ジオメトリ、キネマティクス、信号、最初のロジック – たった1日で評価可能なツインを。
顧客主導の開発
インターフェース、コンポーネント、ビューア機能が足りない?ご依頼に応じて開発します – 特殊プロトコルから特注機能まで。可能な限り製品にも還元します。


