よくあるご質問
realvirtual.ioのインストール、ライセンスなどに関する重要なご質問への回答をご覧ください。
インストール&要件
Unity Editorのインストールが必要です — ProfessionalまたはStandardライセンスのいずれか。realvirtual.ioはWindows、macOS、LinuxでのUnityプロジェクト向けプラグインとして動作します。
リリースは現在のLong Term Stable(LTS)リリースに基づいています。Unity LTSバージョン内では、常に最新バージョンに安全にアップデートできます。
通常は動作しますが、テストおよび保証されているのは現在のLTSリリースのみです。より高いバージョンの緊急の理由がない場合は、対応するLTSバージョンの使用を推奨します。
最低16GBのRAM、6コア以上、最新のゲーミンググラフィックスカードを搭載したPCを推奨します。
Unity PersonalまたはProで十分です。Unity Industryが必要になるのは、SolidWorks、CATIA、NXなどのネイティブCADフォーマットをUnity Asset Transformer(PiXYZ、Unity Industryライセンスに含まれる)で読み込みたい場合だけです – realvirtual.io独自のCADLinkはSTEP、3MF、JTをそれなしで読み込めます。
ライセンス
Unity Editorで作業する — つまりデジタルツインを開発する — すべての方にrealvirtual.ioのライセンスが必要です。
デジタルツインは自由にライセンス費用なしで共有できます — ただし、編集可能なプロジェクトではなく、コンパイルされたビルドとしてのみ共有可能です。
はい、購入価格は一回払いです。既存のお客様向けに、年間の大幅に割引されたアップグレードパッケージをご用意しています。
はい、ただし一度に1台のコンピューターでのみ使用可能で、複数台で同時に使用することはできません。
製品&価格
realvirtual.ioはすべてをゼロから開発する代わりに、非常に強力なUnity Engineを基盤として使用しています。インターネットを通じた直接販売によりコストを削減しています。
Starterは無料です – 入門やデモに最適です。Starter版にはCADインターフェースと、Siemens系を超えるすべてのインターフェースがありません。
いいえ、両方ともProfessionalに含まれています。これらは個別の機能のみを必要とするお客様向けの製品です。
マテリアルフローシミュレーション向けの既製パラメトリックシミュレーションコンポーネントを提供します — システムインテグレーターやマテリアルハンドリング技術に最適です。
はい — realvirtual.io StarterはUnity Asset Storeで無料で入手可能です。ドライブ、センサー、搬送、Siemens S7インターフェースを含む完全なデモシーンが付属。Professionalには30日間の返金保証付き。
購入&サポート
realvirtual.ioから直接、見積りと銀行振込で、またはUnity Asset Storeでクレジットカードにて購入可能です。
選択肢として:Starterを購入して独学で学ぶ、トレーニングセッションに参加する、または「トレーニング・オン・ザ・ジョブ」 — Teamsによる個別サポートがあります。
はい。realvirtual(UnityとWEB)のチームトレーニング、御社のCAD・機械データから1日パイロットで動くデジタルツインの構築、エンジニアリングのAIトランスフォーメーション支援、ご依頼によるインターフェースや機能の開発を提供しています。全サービスはサービスページに掲載。お問い合わせフォームからご連絡ください。
realvirtual WEB
realvirtual WEBは、Three.jsとTypeScriptで構築されたオープンソースのブラウザベース3D HMIおよび機械情報システムです。WebSocketまたはrealvirtual CONNECTを介して実際のPLCに接続し、機械の状態を3Dでライブ表示 — ドライブ位置、センサー値、アラーム、KPI。リンクを共有すれば、あらゆるデバイスでデジタルツインが動作します。
いいえ。realvirtual WEBは2つの入力経路をサポートします:realvirtual.io Professionalから全メタデータと信号バインディング付きのリッチなGLBファイルをエクスポートするか、任意の標準GLB/glTFファイルをインポートします – Blenderから直接、またはCADからの変換(例:STEP → GLB)で。オープンなrv_extrasスキーマで信号バインディングを、TypeScriptプラグインで独自の挙動を追加できます – Unityライセンスは不要です。
realvirtual.io Professionalは、デジタルツインを構築するためのUnityベースのフレームワークです — CADインポート、動作シミュレーション、実PLCによるバーチャルコミッショニング、マルチプラットフォーム展開を含む完全なエンジニアリングワークフローをカバーします。realvirtual WEBは、エンドユーザーにデジタルツインを提供するための軽量なブラウザベースビューアおよび3D HMIです — インストール不要、Unity不要。両者は連携します:Professionalで構築し、WEBで配信。またはWEBを任意のGLBモデルで単体で使用。
デュアルライセンスです。AGPL:無料でオープンソース、サポートなし – 利用するプロジェクトも AGPLで公開する必要があります。Commercial:開発者1人あたり年額1,920ユーロ(税抜) – サポート込みの開発ライセンスで、活発に開発している間だけ必要です。開発をやめれば支払いも終わります。デプロイメントごとに適用される料金は1つだけです(ユースケースが重なる場合は最も高い料金):納品する機械1台または顧客へ納品するシミュレーション/計画スタディ1件につき300ユーロの一回払い(永続 – サブスクリプションなしで動き続けます。PLCへのライブ接続付きは600ユーロの一回払いで、realvirtual CONNECTランタイム込み)、内部サイトごとに年額3,000ユーロ(CONNECTランタイム込み:全プロトコル、信号・社内ユーザー無制限)、または公開インターネットアプリケーションごとに年額4,900ユーロ。例外:ウォーターマーク付きのショールームおよびデモのデプロイメント(純粋なプレゼンテーション用途、ライブ機械データなし、無償 – 有料アクセスなし、有償納品範囲の一部でないこと、その上に商用サービスを構築しないこと)にはデプロイメント料金がかかりません。realvirtual WEBを自社ソフトウェア製品の一部としてライセンスしたいですか?OEMモデルについてお問い合わせください。
realvirtual WEB自体が話すプロトコルは1つ:rv WebSocket Realtime v2 – 公開ドキュメント化され、双方向でリアルタイムです。それ以外はすべてrealvirtual CONNECTを経由します。Siemens S7、Beckhoff TwinCAT ADS、OPC UA、MQTT、Modbus TCP、EtherNet/IP、Bosch Rexroth ctrlX、Keba、Festo AX、FANUC、Denso、ABB RobotStudio、SIMITのネイティブドライバーを備え、InfluxDBへの信号履歴も含みます。オープンなWebSocketプロトコルを話すサードパーティシステムは、シーンに直接データを供給できます。
はい。realvirtual WEBは標準的なViteプロダクションビルドです – 静的ファイルサーバーだけで配信できます。ライブPLC接続にはrealvirtual CONNECTを追加してください:ネイティブゲートウェイが信号をブラウザへストリーミングし、InfluxDBへの信号履歴も含まれています。自社インフラへのデプロイで完全なコントロール – クラウド依存なし、ログイン不要。
はい。WebXRにより、realvirtual WEBはすべてのARおよびXRデバイスで標準的に動作します — Meta Quest、Apple Vision Pro、HTC Vive、Android/iOS AR。ネイティブビルド不要、アプリストア申請不要。ひとつのURLがすべての場所で動作します。
EU機械規則(2027年1月施行)は完全デジタル機械文書化を可能にします。realvirtual WEBは準備完了:PDF、技術図面、スペアパーツリストを3Dコンポーネントとエラーメッセージに直接リンク。Giteaによるバージョン管理でトレーサビリティと10年以上の可用性を保証。技術者がリンクを開き、コンポーネントをクリックすれば、3Dコンテキストで関連ドキュメントを閲覧できます。
開発作業以外には何もかかりません。ウォーターマーク付きのショールームおよびデモのデプロイメントにはデプロイメント料金がかかりません – 自社インフラでのセルフホストや公開アクセスでも同様で、モデルはCommercialライセンスの下でプロプライエタリのままです。3つの条件:realvirtualウォーターマークが見えること、内容が純粋なプレゼンテーション用途であること(実機へのライブ接続なし)、そして無償であること – 有料アクセスがなく、ショールームが有償納品範囲の一部でなく、その上に商用サービスを構築しないこと。アクティブな開発期間中に必要なのは開発者ライセンス(年額1,920ユーロ)のみです。この3つの条件のいずれかが外れた時点でデプロイメント料金が発生します。自社ブランドでの公開アプリケーション、または有料アクセスの場合は年額4,900ユーロです。エンドユーザーが料金を支払う場合、ウォーターマークを残すだけでは不十分です。
はい、AGPL-3.0の下で可能であり、自社の顧客に対して課金することもできます。AGPLが制限するのは商用利用ではなく、秘匿です。この方法を選ぶ場合、納品する製品全体をAGPL-3.0で公開する必要があります。自社のアプリケーションコード、設定、そして自社の3Dモデルとrv_extrasメタデータを含むGLBファイルが対象です。realvirtualウォーターマークは表示されたままで、商用サポートはありません。多くの企業は代わりに商用ライセンスを選びます。そうしないと機械形状と自社アプリケーションが公開されてしまうためです。無償ルートの条件はソースの公開であり、売上をあきらめることではありません。
3段階です。自社の3Dモデルを含め、構築したものすべてをAGPL-3.0で公開する場合:0ユーロ。モデル、コード、設定を非公開に保ち、ウォーターマークを表示し、エンドユーザーには無償で、実機へのライブ接続もない場合:開発者1名あたり年額1,920ユーロ、デプロイメント料金なし。自社ブランドで運用する、またはエンドユーザーが料金を支払う場合:1,920ユーロに加えてインターネットアプリケーション料金の年額4,900ユーロ、開発者1名なら年額6,820ユーロです。組み込みは常にソース、当社のTypeScriptレイヤー、ビルドへの作業を伴うため、プロプライエタリのまま運用するすべての形態で開発者ライセンスが必要です。
ありません。Commercialは単一のティアで、全モジュールをコードとして自社デプロイメントに含む完全なエンジンを、開発者単位の価格に加えてデプロイメント料金1件で提供します。モジュール単位の価格、ユーザー単位の価格、アセットのみのパッケージは存在しません。同梱されるサンプルシーン(キャンパスデモ、コンベヤ・トランスファー・ターンテーブルなどの物流モデル)は納品範囲の一部であり、別売のアセットパックではありません。低コストで始めるためのてこは、機能範囲の縮小ではなくデプロイメントの条件(ウォーターマーク表示、無償、ライブデータなし)です。
realvirtual CONNECT
自己完結型Windowsアプリケーションとして提供されるネイティブゲートウェイです:Siemens S7、Beckhoff TwinCAT ADS、OPC UA、MQTT、Modbus TCP、EtherNet/IP、Bosch ctrlX、Keba、Festo AX、FANUC、Denso、ABB RobotStudio、SIMITを話し、信号をブラウザのrealvirtual WEBへライブ配信します。完全なrealvirtual WEBが内蔵され、デモシーンも同梱 – さらに信号ミラーリング、InfluxDBへの信号履歴、AI診断バックエンドも備えます。
20信号まで無料(コミュニティ登録、ノードロック)。無制限の信号:Annualは年額1,250ユーロ(税抜)、Lifetimeは3,900ユーロ(税抜)の一回払い。realvirtual WEBでの本番運用にはCONNECTがすでにバンドルされています:社内サイト料金にはCONNECTランタイムが含まれ、ライブ3D HMI付きの機械同梱納品は機械1台につき600ユーロの一回払いです(WEB + CONNECT、永続)。realvirtual WEBサーバーにもCONNECTライセンスが1つ含まれています。詳細はCONNECT製品ページをご覧ください。
どちらも不要です。インターネットはアクティベーションとディアクティベーションの時だけ必要で、実行時にはライセンスを純粋にローカルで検証します(エアギャップ環境も可)。インターネットのないネットワークにはオフラインアクティベーションがあります。Unityも不要です:CONNECTはプラットフォームのスタンドアロン/ブラウザの脚であり、Unityの中ではrealvirtualインターフェースがコントローラーと直接通信します。