realvirtualはUnityをエンジニアリングプラットフォームに変えます:CADを取り込み、挙動をシミュレートし、実PLCを接続 – 営業から稼働中の機械まで一つのツインで。
Unityは産業用3Dに欠けていたものをもたらします:大規模シーンのリアルタイムレンダリング、成熟したエディタ、そして一つのプロジェクトからWindows、Linux、macOS、WebGL、モバイル、主要なVR/ARヘッドセットへのデプロイ。数千部品の機械モデルもインタラクティブなまま – 通常のエンジニアリングPCで、GPUファームもデータセンターもストリーミングインフラも不要です。
そしてUnityはC#スクリプティングを備えたオープンなエコシステムなので、ロックインはありません:ベンダーのロードマップを待つ代わりに、コード・アセット・インターフェースで自ら拡張できます。
realvirtualは産業用途向けのUnity認証フレームワークです:更新可能なCADインポート(CADLinkでSTEP・3MF・JT、Pixyzでネイティブ形式)、加速度・リミット・タイミングを持つ挙動モデルとしてのドライブとセンサー、閉ループチェーンの決定論的キネマティクス、ロボットIK、Source・Sink・Transport Surfaceによるマテリアルフロー。
コントローラー側は組み込み済み:25以上の産業用インターフェース – Siemens S7とPLCSim Advanced、Beckhoff TwinCAT、OPC UA、MQTT、Modbus、EtherNet/IP、KUKAからUniversal Robotsまでのロボットコントローラー、FMI/Simulink – すべて一つのPLCInput/PLCOutput信号アーキテクチャの上に。
同じUnityモデルが4つのステージを支えます:営業・コンセプトシミュレーション、実PLCに対するバーチャルコミッショニング、MESとの統合テスト、そして稼働中の機械の3D HMI。一度作れば、どこでも再利用。
納品アプリはすべてのプラットフォームでロイヤリティフリー。さらにオープンなGLBとして、機械モデルとドキュメントはブラウザで顧客に届きます – 無料、インストール不要、アカウント不要。
無料・オープンソースのMCPサーバーが、ClaudeやCursorのようなAIエージェントにUnity Editor内で働く150以上のツールを提供:コンポーネント作成、信号配線、ドライブ操作。realvirtualは完全なC#ソースコード付きなので、AIはあなたが読むのと同じコードからフレームワークを理解します。
その結果:CADモデルから配線済みのバーチャルコミッショニングモデルまで、数日ではなく最短時間で – AIバックエンドは自由に選択。
はい。Unityは大規模CADシーンのリアルタイム性能を提供し、一つのプロジェクトからデスクトップ・Web・モバイル・VR/ARへデプロイできます。realvirtualが産業レイヤー(ドライブ、センサー、キネマティクス、PLCインターフェース)を追加し、公式のUnity Verified Solutionです。
realvirtual StarterはUnity Asset Storeで無料(Siemens S7インターフェース込み)。realvirtual Professionalは開発者ごとに一回払いで1,250ユーロ(税抜)、納品アプリのランタイム料金なし。有効なUnityライセンスが前提です。
25以上のインターフェース:Siemens S7、PLCSim Advanced、Beckhoff TwinCAT、OPC UA、MQTT、Modbus、EtherNet/IP、Bosch ctrlX、Keba、さらにKUKA、Fanuc、ABB、Universal Robots、Densoなどのロボットコントローラー、外部挙動モデル用のFMI/Simulink。
いいえ。コンパイル済みアプリはWindows、Linux、macOS、WebGL、モバイル、VR/ARヘッドセットでロイヤリティフリーで動作します。Unityが必要なのはエンジニアリング席のみ。機械モデルとドキュメントはオープンなGLBとしてブラウザにも配信できます。
Unity Asset Storeの無料Starterから – あるいはバーチャルコミッショニングのためにProfessionalが加えるものをご覧ください。