Unityで産業用デジタルツインを構築
realvirtualはUnityをエンジニアリングプラットフォームに変えます:CADを取り込み、挙動をシミュレートし、実PLCを接続 – 営業から稼働中の機械まで一つのツインで。
なぜ産業用デジタルツインにUnityなのか
Unityは産業用3Dに欠けていたものをもたらします:大規模シーンのリアルタイムレンダリング、成熟したエディタ、そして一つのプロジェクトからWindows、Linux、macOS、WebGL、モバイル、主要なVR/ARヘッドセットへのデプロイ。数千部品の機械モデルもインタラクティブなまま – 通常のエンジニアリングPCで、GPUファームもデータセンターもストリーミングインフラも不要です。
C#スクリプトとUnityのエコシステムを使い、コンポーネント、インターフェース、操作画面を追加できます。realvirtualはカスタマイズ用にフレームワークのソースコードを提供します。
realvirtualがUnityに加えるもの
realvirtualは産業用途向けのUnity認証フレームワークです:更新可能なCADインポート(CADLinkでSTEP・3MF・JT、Pixyzでネイティブ形式)、加速度・リミット・タイミングを持つ挙動モデルとしてのドライブとセンサー、閉ループチェーンの決定論的キネマティクス、ロボットIK、Source・Sink・Transport Surfaceによるマテリアルフロー。
コントローラー側は組み込み済み:25以上の産業用インターフェース – Siemens S7とPLCSim Advanced、Beckhoff TwinCAT、OPC UA、MQTT、Modbus、EtherNet/IP、KUKAからUniversal Robotsまでのロボットコントローラー、FMI/Simulink – すべて一つのPLCInput/PLCOutput信号アーキテクチャの上に。
一つのツインでライフサイクル全体を
同じUnityモデルが4つのステージを支えます:営業・コンセプトシミュレーション、実PLCに対するバーチャルコミッショニング、MESとの統合テスト、そして稼働中の機械の3D HMI。一度作れば、どこでも再利用。
納品アプリはすべてのプラットフォームでロイヤリティフリー。さらにオープンなGLBとして、機械モデルとドキュメントはブラウザで顧客に届きます – 無料、インストール不要、アカウント不要。
Unity EditorでAIを活用
無料・オープンソースのMCPサーバーが、ClaudeやCursorのようなAIエージェントにUnity Editor内で働く150以上のツールを提供:コンポーネント作成、信号配線、ドライブ操作。realvirtualは完全なC#ソースコード付きなので、AIはあなたが読むのと同じコードからフレームワークを理解します。
繰り返しのモデリング作業をエージェントに任せられます。機構、信号、挙動をモデルで確認し、シミュレーションで制御をテストしてください。
よくある質問
Unityは産業用デジタルツインに適していますか?
はい。Unityは大規模CADシーンのリアルタイム性能を提供し、一つのプロジェクトからデスクトップ・Web・モバイル・VR/ARへデプロイできます。realvirtualが産業レイヤー(ドライブ、センサー、キネマティクス、PLCインターフェース)を追加し、公式のUnity Verified Solutionです。
Unityのデジタルツインの費用は?
realvirtual Unity PluginのStarterはUnity Asset Storeで無料です(Siemens S7インターフェースを含む)。realvirtual Unity Plugin Professionalは開発者1人あたり税別€1,250の買い切りで、配布したアプリケーションにランタイム料金はかかりません。有効なUnityライセンスが必要です。realvirtual Commercialには、realvirtual Unity PluginのStarterとProfessionalが含まれます。Unity EditorのライセンスはUnityから別途取得してください。Professionalは単体でも購入できます。ブラウザーアプリケーションにUnityは不要です。
どのコントローラーとロボットを接続できますか?
25以上のインターフェース:Siemens S7、PLCSim Advanced、Beckhoff TwinCAT、OPC UA、MQTT、Modbus、EtherNet/IP、Bosch ctrlX、Keba、さらにKUKA、Fanuc、ABB、Universal Robots、Densoなどのロボットコントローラー、外部挙動モデル用のFMI/Simulink。
Unityのデジタルツインをブラウザーで利用するには?
Unity WebGLアプリケーションを作成するか、駆動装置、センサー、信号のrealvirtualメタデータを含むGLBとしてモデルをエクスポートできます。realvirtualは対応ブラウザーでGLBを開き、CONNECTで制御機器のライブ信号を追加できます。閲覧者にUnityライセンスは不要です。
顧客にUnityライセンスは必要ですか?
いいえ。コンパイル済みアプリはWindows、Linux、macOS、WebGL、モバイル、VR/ARヘッドセットでロイヤリティフリーで動作します。Unityが必要なのはエンジニアリング席のみ。機械モデルとドキュメントはオープンなGLBとしてブラウザにも配信できます。
デジタルツインを作り始めましょう
Unity Asset Storeの無料Starterから – あるいはバーチャルコミッショニングのためにProfessionalが加えるものをご覧ください。