realvirtualを
ブラウザーで体験
ブラウザーでrealvirtualを体験。realvirtual CONNECT経由のPLC接続(ベータ)や、Unityでの無料スタートも可能です。
デモ、ダウンロード&はじめ方
realvirtual.ioを体験する2つの方法 — ブラウザで、またはUnityで

realvirtual デモ
ブラウザ — インストール不要インストールやログインなしでデジタルツインを体験できます。PLC接続(ベータ)にはrealvirtual CONNECTのローカルインストールが必要です。無料版は最大20信号に対応します。

realvirtual for Unity Starter
無料 — Unity Asset StoreUnity向け完全デモシーン付き無料Starterエディション。Unity 6.3 LTSが必要。今日からデジタルツインの構築を始めましょう。
はじめ方は3通り
ブラウザで — 公開デモ
最短の入口です:インストール不要、アカウント不要、ライセンス不要。デモは商用版の全機能で動作します — アセット・キネマティクスエディターを開き、お手持ちのSTEPまたはJTファイルをインポートし、キネマティクスとドライブを構築し、離散事象シミュレーション(ベータ)を実行し、逆運動学・加工・物理を試せます。
無料利用の上限:STEPファイル1件あたり25 MB、JTファイル1件あたり12 MB(JTは別ライセンス)、およびrealvirtual CONNECTの無料ティアによるライブ信号20点。ライブの制御信号とAIアシスタント用のMCPエンドポイントは、PLCの隣で動作するCONNECTが提供します — このティアでは無料です。商用ライセンスで両方の上限がなくなります。
ライブデモを開く (新しいタブで開きます)Webアプリとして — オープンソースコア
realvirtualをGitHubからクローンし、npm install && npm run devを実行します。Unityは不要です。これはAGPL-3.0のオープンソースコアで、納品されたGLBツインを開いて動かします — ドライブ、センサー、搬送面、グリッパー、rv WebSocket Realtime v2によるライブ信号、HMIパネル、カメラプリセット、リンクされたPDF文書、レイアウトプランナー。
作成機能は含まれません。アセット・キネマティクスエディター、CADインポート(STEP、JT、USD、FBX、Onshape)、ロボットIKソルバー、閉ループ機構、加工シミュレーション、DESカーネル、物理は、自社での配信には商用ライセンスが必要です。AGPLビルドはGLBを読み込みます — 生のCADからツインを作ることはできません。これらすべては経路1でブラウザ上で無料に試せます。
GitHubで見る (新しいタブで開きます)Unityで — StarterまたはProfessional
対応するUnity Editorと、realvirtual for Unity StarterまたはProfessionalをインストールしてください。Starterには基本フレームワークと一部のインターフェースが含まれます。ProfessionalではCADLinkと追加のPLC・ロボットインターフェースを利用できます。有効なUnity Editorライセンスが別途必要です。
Unity 6.3をダウンロード (新しいタブで開きます)すべてのプラットフォームにデプロイ
ワンビルド、あらゆる場所へ展開
Windows
macOS
Linux
iOS
Android
WebGL
無料の1時間。あなたの機械。
開発者と一緒にrealvirtualを試せます。無料の1時間オンラインセッションで用途を伺い、モデルを操作します。事前にCADデータをお送りいただければ、お客様の機械を使って活用方法をご紹介できます。
お問い合わせフォームが開きます — ご希望日を選択、1営業日以内に返信します。
1時間の流れ
- 0〜15分
あなたの機械と目標
セル、ライン、CADモデル、制御タスクなど、あなたのアプリケーションをお見せください。デジタルツインが実際に何をもたらすかを一緒に整理します。
- 15〜45分
ツインでの実践
ライブモデルを一緒に動かします:センサー、ドライブ、搬送、25以上のインターフェースの一つを介した実際のPLC信号。操作はあなた、質問にはその場でお答えします。
- 45〜60分
プロジェクトの次のステップ
どこから始めるか — ブラウザプラットフォーム、Starter、Professional — そして正直な限界も。ツインが何をもたらすかを明確に理解してお帰りいただけます。