realvirtual은 Unity를 엔지니어링 플랫폼으로 만듭니다: CAD를 넣고, 거동을 시뮬레이션하고, 실제 PLC를 연결 – 영업부터 가동 중인 기계까지 하나의 트윈으로.
Unity는 산업용 3D에 부족했던 것을 제공합니다: 대규모 씬의 실시간 렌더링, 성숙한 에디터, 그리고 하나의 프로젝트에서 Windows, Linux, macOS, WebGL, 모바일, 주요 VR/AR 헤드셋으로의 배포. 수천 개 부품의 기계 모델도 인터랙티브하게 유지됩니다 – 일반 엔지니어링 PC에서, GPU 팜·데이터센터·스트리밍 인프라 없이.
그리고 Unity는 C# 스크립팅을 갖춘 개방형 생태계이므로 락인이 없습니다: 벤더 로드맵을 기다리는 대신 코드, 에셋, 인터페이스로 직접 확장합니다.
realvirtual은 산업용을 위한 Unity 인증 프레임워크입니다: 업데이트 가능한 CAD 임포트(CADLink로 STEP·3MF·JT, Pixyz로 네이티브 포맷), 가속도·리밋·타이밍을 가진 거동 모델로서의 드라이브와 센서, 폐루프 체인의 결정론적 기구학, 로봇 IK, Source·Sink·Transport Surface 기반 물류 흐름.
컨트롤러 측은 기본 내장: 25+ 산업용 인터페이스 – Siemens S7과 PLCSim Advanced, Beckhoff TwinCAT, OPC UA, MQTT, Modbus, EtherNet/IP, KUKA부터 Universal Robots까지의 로봇 컨트롤러, FMI/Simulink – 모두 하나의 PLCInput/PLCOutput 신호 아키텍처 위에.
동일한 Unity 모델이 4단계를 지원합니다: 영업·콘셉트 시뮬레이션, 실제 PLC와의 가상 시운전, MES 통합 테스트, 그리고 가동 중인 기계의 3D HMI. 한 번 만들어 어디서나 재사용.
납품 앱은 모든 플랫폼에서 로열티가 없습니다. 또한 개방형 GLB로 기계 모델과 문서가 브라우저에서 고객에게 전달됩니다 – 무료, 설치 불필요, 계정 불필요.
무료 오픈소스 MCP 서버가 Claude, Cursor 같은 AI 에이전트에 Unity Editor에서 일할 150개 이상의 도구를 제공합니다: 컴포넌트 생성, 신호 배선, 드라이브 구동. realvirtual은 전체 C# 소스 코드와 함께 제공되므로 AI는 여러분이 읽는 바로 그 코드로 프레임워크를 이해합니다.
그 결과: CAD 모델에서 완전히 배선된 가상 시운전 모델까지, 며칠이 아니라 최단 시간에 – AI 백엔드는 자유롭게 선택.
예. Unity는 대규모 CAD 씬의 실시간 성능을 제공하며 하나의 프로젝트에서 데스크톱, 웹, 모바일, VR/AR로 배포합니다. realvirtual이 산업 레이어(드라이브, 센서, 기구학, PLC 인터페이스)를 더하며 공식 Unity Verified Solution입니다.
realvirtual Starter는 Unity Asset Store에서 무료입니다(Siemens S7 인터페이스 포함). realvirtual Professional은 개발자당 일회성 1,250유로(순액)이며 납품 앱의 런타임 요금이 없습니다. 유효한 Unity 라이선스가 필요합니다.
25+ 인터페이스: Siemens S7, PLCSim Advanced, Beckhoff TwinCAT, OPC UA, MQTT, Modbus, EtherNet/IP, Bosch ctrlX, Keba, 그리고 KUKA, Fanuc, ABB, Universal Robots, Denso 등의 로봇 컨트롤러 – 외부 거동 모델용 FMI/Simulink 포함.
아니요. 컴파일된 앱은 Windows, Linux, macOS, WebGL, 모바일, VR/AR 헤드셋에서 로열티 없이 실행됩니다. Unity가 필요한 것은 엔지니어링 좌석뿐이며, 기계 모델과 문서는 개방형 GLB로 브라우저에도 전달할 수 있습니다.
Unity Asset Store의 무료 Starter로 – 또는 가상 시운전을 위해 Professional이 더하는 것을 확인하세요.