INSIGHTS AUS DER
INDUSTRIEAUTOMATION

Newsletter, Meinungsbeiträge und Insights rund um realvirtual.io, Virtuelle Inbetriebnahme und Industrie 4.0.

Welcome, China. realvirtual welcomes Wuhan Zhixia Wisdom Intelligence Technology as its new partner for digital twins and virtual commissioning in China, announced with a Chinese-language graphic.

realvirtual hat jetzt einen Partner in China, und über diesen freue ich mich besonders.

Wuhan Zhixia Wisdom Intelligence Technology aus Wuhan ist unser Partner für den chinesischen Markt. Sie betreiben realvirtual.io lokal, mit chinesischer Website, chinesischer Dokumentation und Support auf Mandarin.

Maschinenbauer in China, die an digitalen Zwillingen und virtueller Inbetriebnahme arbeiten, brauchen einen Partner in ihrer Sprache und Zeitzone, nicht einen Anbieter zwölf Stunden entfernt. Jetzt haben sie einen.

Wenn du in China Maschinen baust und einen digitalen Zwilling willst, bei dem du lokale Hilfe bekommst, sprich mit dem Team von Zhixia.

Willkommen an Bord. 欢迎.

Ihre Website: realvirtual.com.cn

Detect parts with a raycast sensor in Unity: no collider needed, just a direction and length, with layers and a collision matrix keeping it from false triggers

Teile erkennen mit einem Raycast-Sensor in Unity

Ein Förderband bringt erst was, wenn irgendwas dahinter merkt, dass gerade ein Teil vorbeigekommen ist. So erkennt ein Raycast-Sensor in realvirtual.io Teile, ganz ohne Collider, und so sorgen Layer und eine Collision-Matrix dafür, dass er nicht das Falsche auslöst.

A machine information system in realvirtual Web: live KPIs, component documentation and live alerts on a Mauser packaging machine.

Ich habe ein Buch geschrieben. Das erste einer Serie, zusammen mit Unity.

Es heißt From Visualization to Action und dreht sich um eine Verschiebung, die mir in echten Projekten immer wieder begegnet. Der Digital Twin ist nicht länger ein Bild der Maschine, sondern das System, in dem die Leute tatsächlich arbeiten.

Jahrelang war ein Twin etwas, das man sich angesehen hat. Man baute ihn für die virtuelle Inbetriebnahme, ließ ihn laufen, das war es meistens. Jetzt trägt dasselbe Modell die Live-Signale, den MES-Kontext, die Dokumentation und das 3D-HMI, alles direkt an der Komponente, die man anklickt. Das ist ein Machine Information System. Und es ist genau die Grundlage, die ein KI-Agent braucht, um an einer echten Maschine etwas Sinnvolles zu tun. Die meisten, die Twins bauen, sind längst auf halbem Weg, ohne es so zu nennen.

Das ganze Buch ist um eine echte Maschine von Mauser herum gebaut, nicht um ein Rendering. Großer Dank an sie, dass wir sie zeigen dürfen, und an Unity fürs Veröffentlichen und den Aufbau der Serie mit uns.

Kostenlos, ohne Gate. Hier lesen.

Ich sehe immer wieder dieselbe Verschwendung. Ein Team baut einen richtig guten digitalen Zwilling für die virtuelle Inbetriebnahme, die Maschine geht raus, und der Zwilling verschwindet in der Schublade. Hat seinen Job getan, vergessen.

Das hat mich immer gestört. Der schwere Teil ist längst gebaut. Warum muss er im Engineering sterben?

Also liefern wir ihn aus. Dasselbe Modell, das deine Ingenieure gebaut haben, läuft im Browser des Bedieners als offene Plattform. Nichts Neues zu kaufen, kein zweites Modell, das man synchron halten muss.

Der Teil, den ich wirklich mag: Eine Störung trifft die Linie. Der Bediener klickt sie an, die Ansicht springt auf das defekte Bauteil, und statt sich durch ein 200-Seiten-PDF zu wühlen, fragt er einfach. Er bekommt eine klare Antwort: was nicht stimmt, was zuerst zu prüfen ist, was die Letzten gemacht haben, die das hatten, und die genaue Handbuchseite, direkt am Bauteil geöffnet.

Gleiches Modell, gleiches Projekt. Jetzt arbeitet es für die Leute in der Halle, statt Staub anzusetzen.

Also ein Angebot. Gib uns einen Tag. Wir bauen dir einen lauffähigen Prototyp auf deiner eigenen Maschine. Ich bin ziemlich sicher, dass es ändert, wie du über Auslieferung denkst. Wenn nicht, hast du einen Tag verloren.

Neugierig? Probier die Live-Demo oder melde dich.

Ablaufsimulation wird nie mehr dieselbe sein.

Die Tools, mit denen die meisten Werke ihren Materialfluss simulieren, stammen noch aus den 2000ern. Plant Simulation, AutoMod, AnyLogic, Visual Components. Mächtig, aber schwere Desktop-Software, lizenzgebunden, und ein einzelner Arbeitsplatz kostet locker über zehntausend Euro, bevor du einen einzigen Förderer modelliert hast.

Wir glauben, die Zukunft der Simulation liegt im Web. Open Source, im Browser-Tab, geteilt über einen Link statt über einen Lizenz-Dongle.

Was du hier siehst, ist DES live im Browser. Das Modell ist noch einfach, ein Förderkreis mit Drehtisch, aber der DES-Kern ist schon da: Durchsatz pro Stunde an jeder Komponente, Auslastung und Engpässe direkt aus dem Modell, während es im zehnfachen Zeitraffer läuft.

Und es ist ein Modell, nicht zwei. Das Layout, das du geplant hast, ist das Modell, das du simulierst, auf derselben GLB, mit der 3D im Kern statt nachträglich für den Screenshot aufgesetzt.

Es ist AI first. Bau deine Simulationsmodelle mit KI und lass Claude oder Cursor direkt auf die laufende Szene zugreifen, über die MCP-Bridge, um sie mit dir aufzubauen und zu debuggen.

Es ändert auch die Rechnung. Eine Simulationsstudie, die früher zwanzig Tage oder mehr gefressen hat, dauert jetzt fünf oder weniger. Den kreativen Teil behältst du, also was modelliert wird und was die Linie beweisen soll. Den schmerzhaften Teil übernimmt die KI.

Das ist ein erster Blick. DES ist noch nicht auf GitHub, wir bauen es gerade und es wird sich noch ändern. Der Rest von realvirtual Web ist schon heute Open Source auf GitHub, du kannst den Viewer also mit deiner eigenen Linie ausprobieren.

Lock-In Has No Future. AI lets competitors build faster and big organizations are too slow, so closed-source moats erode. Open plus AI over an MCP server is the durable bet.

Ich glaube nicht an die Zukunft von Lock-in-Geschäftsmodellen.

Siemens hat das Playbook gerade auf der VivaTech gezeigt, mit Roland Busch auf der Bühne: stark vergünstigte Engineering-Software für Startups, ein Industrial Copilot, der Code schreibt und validiert, alles unter dem Banner der Industrial AI Revolution. Aber ein so hoher Rabatt ist weniger Strategie als Signal. Wenn ein Startup sich ein funktionierendes Tool an einem Nachmittag zusammenpromptet, lässt sich der alte Enterprise-Preis schwer rechtfertigen.

Die ganze Wette hängt daran, dass der Lock-in später hält, und genau das wird von zwei Seiten dünn. KI lässt einen Wettbewerber in Wochen bauen, wofür man früher Jahre brauchte, und die Großen sind zu langsam, um zu reagieren, nicht weil die Leute schwach wären, sondern weil große Organisationen einfach langsam entscheiden. Bis aus dem Rabatt ein Lock-in wird, sind kleinere Teams längst drumherum.

Es gibt noch einen Haken, den die geschlossenen Anbieter übersehen. Ein KI-Agent ist nur so gut wie der Code, den er lesen darf. Auf offenem Quellcode versteht und erweitert er das System. Hinter einem geschlossenen Binary rät er. Je besser die Agenten werden, desto mehr entscheidet der Zugriff auf den Quellcode, was sie können, und genau den hält eine geschlossene Plattform zurück.

Also setzen wir auf das Gegenteil. Offen statt geschlossen, KI auf dem digitalen Zwilling über einen offenen MCP-Server, nicht im Garten eines einzelnen Anbieters. In einer Welt, in der jeder schneller bauen kann, ist offen auf Dauer die sichere Wahl. Wer schnell und offen ist, braucht keinen Lock-in.

Build your first digital twin in Unity: take a conveyor FBX from CAD, add materials, a Transport Surface, a Drive and a Source, and watch it move parts with the free realvirtual.io Starter

Bau deinen ersten Digital Twin in Unity: Vom CAD-Modell zum laufenden Förderband

Ein Digital Twin fängt als reine Geometrie an. Hier siehst du, wie du ein Förderband, so wie es aus dem CAD kommt, in Unity zu einer Maschine machst, die echte Teile transportiert, mit dem kostenlosen realvirtual.io Starter und ohne Code.

Eine komplette Förderlinie aufbauen, ohne ein einziges Engineering-Tool zu öffnen.

Kein CAD-Arbeitsplatz. Keine App. Keine Cloud. Kein Abo. Nur ein Browser-Tab.

Komponenten aufs Grid ziehen, Linie anordnen, fertig. Die Teile, mit denen du planst, sind ganz normale GLB-Dateien, dasselbe offene 3D-Format, mit dem auch der Rest von realvirtual Web läuft. Sonst nichts zu pflegen.

Damit gehört die Bibliothek dir. Jeder Linienbauer und Maschinenbauer hat seine Komponenten längst. Eine GLB einmal labeln, reinlegen, und sie ist ein Planner-Baustein, den das ganze Team wiederverwendet. Eingebaut, in einem lokalen Ordner, hinter einer URL, in einem GitHub-Repo oder aus dem Asset Store.

Das ist der Teil, den ich mag. Die gelabelte Komponente, die du ins Layout ziehst, ist dieselbe, die später zum 3D-HMI wird. Du planst die Linie damit, die Maschine geht raus, und genau dieses Teil ist jetzt im Browser anklickbar, mit Dokumentation und Live-Signal. Eine gelabelte GLB, am Anfang des Lebenszyklus und am Ende.

Das ist die PLAN-Seite von realvirtual Web. Vor der Inbetriebnahme, bevor die Maschine ausgeliefert wird, skizziert ein Planer oder Vertriebsingenieur das Layout, das der Kunde tatsächlich kauft. Dieselbe Plattform, die es später ausliefert und überwacht.

Ab sofort online. Kostenlos nutzbar. Zur Live-Demo.

Du willst, dass sich eine Komponente anders verhält? Schreib es in TypeScript oder JavaScript, lass die KI den Code machen, und los geht's.

Die meisten Roboterbahnen werden immer noch am Pendant geteacht. Man steht davor und tippt den Roboter Punkt für Punkt ein.

Mit 6.3.4 geht das stattdessen am Zwilling. Bahn in Unity teachen, als Controller-Code exportieren. ABB RAPID, KUKA KRL, Fanuc TP, SEW und Wandelbots. Live-Vorschau, dann kopieren oder als Datei speichern.

Cobots werden jetzt auch unterstützt, und der Export kann Blending, der Roboter stoppt also nicht an jedem Punkt.

Der Clip ist die Unity-Simulation, der Cobot fährt eine Bahn ab, die ich aus einer Handvoll Punkte im Zwilling gebaut habe. Kein echter Roboter, kein Pendant.

Noch Beta. Sieh die Ausgabe als Startpunkt und prüf sie, bevor sie auf einen echten Controller geht. Wenn du eine dieser Marken fährst, wirf eine Bahn drauf, die du kennst, und sag mir, wie es lief.

Your machine docs belong to you. Static files you host anywhere, no cloud, online for 10 years.

Die Dokumentation deiner Maschine gehört dir. Nicht einer Cloud, die du mietest.

Zwei Dinge verlassen dich nie. Dein CAD wird zum Verarbeiten nie hochgeladen. Und die ausgelieferte Doku ist auch kein gehosteter Dienst.

Was du übergibst, ist ein Stapel statischer Dateien. Der Viewer plus deine 3D-Dateien, das war's. Kein Backend. Keine Datenbank. Kein Login-Server. Kein Abo.

Du kannst sie also ablegen, wo du willst:

  • deinen eigenen Webserver
  • einen S3-Bucket oder beliebigen Static-Host
  • das Intranet beim Endkunden
  • oder einen USB-Stick, der der Maschine beiliegt

Und es läuft. In zehn Jahren noch, weil ein statischer Webserver mit das Stabilste ist, was es im Web gibt.

Genau das verlangt die EU-Maschinenverordnung ab 2027: die Doku zehn Jahre online halten, ohne an einen Cloud-Anbieter gekettet zu sein, der vorher pleitegehen oder den Dienst einstellen könnte.

Deine Auslieferung sollte nicht davon abhängen, dass es uns noch gibt. Also haben wir dafür gesorgt, dass sie das nicht tut. Übergib die Dateien, hoste sie wo du willst, und sie laufen weiter, auch wenn es realvirtual nicht mehr gibt.

Willst du es sehen? Probier die Live-Demo oder schreib mir.

What is a digital twin in Unity? 3D geometry plus behavior: drives, behavior models, and PLC signals in realvirtual.io

Was ist ein Digital Twin in Unity?

Der Begriff Digital Twin wird für fast alles benutzt, was wie ein 3D-Modell aussieht. In realvirtual.io heißt er etwas Konkretes: 3D-Geometrie plus Verhalten. Hier steht, woraus das wirklich besteht, erklärt am Getting-Started-Demo.

Since 2027 a machine manual can be a digital, interactive 3D machine instead of a PDF. EU Machinery Regulation 2023/1230

Seit 2027 darf die Betriebsanleitung deiner Maschine in der Software stecken. Nicht als angehängtes PDF. Die 3D-Maschine selbst.

Fast niemand macht das bisher. Genau das ist die Chance.

Die EU-Maschinenverordnung 2023/1230 hat es legalisiert. Artikel 10(7) erlaubt dir, die Anleitung digital statt auf Papier zu übergeben. Papier geht weiter, niemand zwingt dich. Du hast jetzt einfach die Wahl.

Der Kunde öffnet die Maschine im Browser, klickt das defekte Bauteil an, und die Doku ist direkt dort. Kein 200-Seiten-PDF. Keine Teilenummern-Sucherei.

Und im Moment hebt dich das ab. Dein Wettbewerber liefert noch einen Ordner und einen USB-Stick. Du lieferst eine Maschine, die man wirklich benutzen kann. Das gewinnt dir den Termin im Vertrieb, nicht nur Goodwill nach der Auslieferung.

Ein Haken. Gehst du digital, muss die Anleitung zehn Jahre online und herunterladbar bleiben. Die meiste Software lebt keine zehn Jahre. Also darfst du deine Auslieferung nicht an einen Anbieter binden, der verschwinden könnte. Uns eingeschlossen.

Deshalb haben wir den realvirtual Web Viewer Open Source gemacht. Du hostest ihn selbst, er gehört dir, er läuft weiter, auch wenn es uns nicht mehr gibt. Unser Geld verdienen wir auf der Authoring-Seite. Die Auslieferung bleibt deine.

Wir schreiben das alles in einem kurzen Machine-Information-System-eBook zusammen, kommt bald. In der Zwischenzeit: probier die Live-Demo: web.realvirtual.io/demo

UnoPro Industrial Excellence — new sales and integration partner in Türkiye

Wir freuen uns, UnoPro Industrial Excellence als unseren neuen Vertriebs- und Integrationspartner in der Türkei begrüßen zu dürfen.

UnoPro Industrial Excellence ist ein in der Türkei ansässiges Unternehmen für operative und organisatorische Exzellenz mit Fokus auf Digital Lean Transformation, Industrie 4.0/5.0, MES-IoT-Integration, Learning Factories, VR/AR-basierte Trainingssysteme und Digital-Twin-Lösungen.

UnoPro verbindet industrielle Praxiserfahrung, akademisches Know-how und Umsetzungskompetenz, um Unternehmen beim Aufbau nachhaltiger, menschzentrierter und datengetriebener Transformationssysteme zu unterstützen.

Das Unternehmen hat in der Türkei bereits mehrere Learning-Factory- und Digital-Transformation-Center-Umgebungen aktiv konzipiert und aufgebaut und erweitert sein Leistungsspektrum derzeit in Richtung KI-gestützter Digital-Twin- und Virtual-Commissioning-Lösungen.

Willkommen an Bord, UnoPro.

Gerade zurück von der Hannover Messe. Wie erwartet: „Physical AI“ überall. Cloud-gerenderte Digital Twins. GPU-Cluster. Sechsstellige Plattform-Abos. Komplexe Systeme, gebaut von Spezialisten für Spezialisten.

Das ist eine Sackgasse. Zumindest für 95 % der produzierenden Unternehmen.

Der Digital Twin — so wie er aktuell verkauft wird — ist zu komplex, zu teuer und zu eingesperrt, um jemals die Menschen zu erreichen, die ihn wirklich brauchen: den Bediener in der Produktion, den Wartungstechniker mit dem Tablet, den Service-Ingenieur beim Kunden.

Wir haben realvirtual WEB gebaut, um das zu ändern. Denn in 95 % der Anwendungsfälle reicht ein moderner Browser. Open Source. Ein Link. Jedes Gerät. Keine Cloud nötig. Keine Spezialisten nötig.

Klick auf eine Komponente in 3D — sieh Dokumentation, Ersatzteile, Live-Sensordaten. Das war's. Das ist der Digital Twin, der Mehrwert schafft.

Und wir fangen gerade erst an. Demnächst:
→ Layoutplanung direkt im Browser
→ Diskrete Ereignissimulation
→ Schnittstellen zu externen Datenquellen wie Unity Asset Manager

Keep it simple. 3D für alle.

GitHub · 🔗 Live-Demo

Physical AI. World Models. Cloud-gerenderte digitale Zwillinge. Coole Demos. Null Mehrwert für den Techniker, der nachts um 2 die Maschine repariert.

Ihr Instandhaltungstechniker sucht Ersatzteile immer noch in einem PDF-Katalog. Ihre Maschinendokumentation liegt auf einem Fileserver, den niemand findet. Und Ihre "Digital-Twin-Strategie" ist ein Foliensatz, den Ihr Management auf einer Konferenz präsentiert hat.

Eine radikale Idee: Was wenn ein digitaler Zwilling einfach nur... ein Link wäre?

Sehen Sie, wie Mauser Packaging Solutions die Art und Weise transformiert, wie Maschinendokumentation bereitgestellt wird — interaktives 3D, zugänglich für jeden auf dem Shopfloor. Keine GPU-Farm. Kein Hosting. Kein Lock-In. Keine KI-Buzzwords. Einfach echter Mehrwert für echte Menschen.

Sehen Sie die Mauser-Demo live auf der Hannover Messe — Halle 17, Stand G44.

Ein Link. Jedes Gerät. Open Source.

Closed Source Is Dead — AI killed it

Closed Source ist tot. KI hat es getötet.

In Closed-Source-Software zu investieren könnte die schlechteste Langzeit-Investition sein, die ein Unternehmen heute machen kann. Nicht weil Closed Source schlechte Software ist — sondern weil KI-Coding-Agents dramatisch besser arbeiten, wenn sie den vollen Quellcode sehen können.

Ihre HMI ist noch 2D? Das verpassen Sie

Letzte Woche habe ich einem erfahrenen Bediener zugesehen, wie er 15 Minuten lang durch sieben HMI-Bildschirme klickte, um einen Sensorfehler zu finden. Der Sensor war 2 Meter von ihm entfernt. Das Problem war nicht der Bediener — es war das Interface.

KI-Training beschleunigen mit Digital-Twin-Technologie

Wie der realvirtual.io AI Builder das Spiel verändert — trainieren Sie KI-Visionssysteme in einer Digital-Twin-Umgebung und reduzieren Sie Entwicklungszeit drastisch.

Schluss mit Buzzwording — Ein Aufruf zu echten Gesprächen

Fokussieren wir uns zu sehr auf Buzzwords und zu wenig auf Substanz? Branchenevents überstrapazieren 'Metaverse', 'Industrie 4.0' und 'Digital Twin' ohne klare Use-Case-Definition.

Die sich wandelnde Landschaft der industriellen Simulation

Warum wir Unity gegenüber Unreal Engine und NVIDIA Omniverse für industrielle Digital Twins gewählt haben — und was das für Ihre Plattform-Investition bedeutet.

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