基于Unity的虚拟调试与精确仿真的标准工具。

CAD导入 · 稳定的刚体运动学 · 25+工业接口 · 机器人IK

Unity Verified Solution Partner

realvirtual Professional是基于Unity的虚拟调试与精确仿真的标准工具——获Unity官方认证(Unity Verified Solution)。导入CAD、定义运动学、仿真行为、连接真实控制器——并将完成的孪生以GLB交付到浏览器。完整C#源代码,一个价格,交付的应用无运行时费用。

指南:虚拟调试——德国制造、开源、AI-ready

为真实机器与大型产线而造

确定性运动学、机器人IK、逼真的驱动模型、LogicSteps、通过MCP集成AI、25+接口、实时性能与编辑器工具——详细了解。

确定性求解的刚体运动学

运动学建立在GameObject层级上——非破坏性地叠加在导入的CAD之上。对于闭式运动链,Kinematic Joints求解器不依赖物理引擎、纯几何求解:四种关节类型(Revolute、Prismatic、Spherical、Universal),每个FixedUpdate精确满足约束——无振动、无漂移,相同输入产生相同位姿。Delta机器人、剪叉升降台、四杆机构和平行夹爪都能稳定运行;100台Delta(约1900个关节)每帧约8毫秒求解完成。

Kinematic Joints 在一片德尔塔机器人上求解闭环链——纯几何、确定性、无需物理引擎。

带诊断的机器人逆运动学

内置机器人IK将六轴运动学导向笛卡尔目标——你给定世界坐标位置,求解器返回关节值。收敛标志与残差随时显示位姿是否可达。面向真实控制器编程时,机器人接口可直接与RoboDK、KUKA、Fanuc、ABB RobotStudio、Universal Robots、Denso等通信。

更多见文档

内置机器人IK在 Unity Editor 中将六轴运动学引导至笛卡尔目标。

25+接口,一套信号架构

所有接口都使用相同的PLCInput/PLCOutput信号:接线一次,自由更换。从Siemens S7和PLCSim Advanced,到Beckhoff TwinCAT ADS、OPC UA、MQTT、Modbus、EtherNet/IP,再到机器人控制器和FMI/Simulink——仿真与你工厂里真实存在的设备对话。

比较所有版本
Unity Editor 中的 Add Interface 菜单:ABB RobotStudio、Bosch ctrlX、Denso、EtherNet/IP、Fanuc、Festo、Keba、KUKA、Modbus、MQTT、OPC UA、PLCSim Advanced、RoboDK、S7、SEW、SIMIT、Simulink、TwinCAT 等

Unity Editor 中的 Add Interface 菜单——25+ 接口每一个都近在一次选择之间。

机器人
ABB RobotStudioKUKAFanucUniversal RobotsDensoRoboDKWandelbots NovaMitsubishiigus REBEL
协议与联合仿真
OPC UAMQTTModbusEtherNet/IPFMI / SimulinkWebSocketUDPOpenCommissioning

精确到报文级别的驱动模型

驱动是行为模型,而非关键帧:加速度、限位、时序。除了简单的气缸和速度驱动,Professional 还提供逼真的控制器配置文件——Siemens Profidrive(基于 STW1/ZSW1 控制字和状态字的速度控制与 EPOS 定位)、CiA 402 伺服、SEW MOVILINK、Festo FHPP 和比例阀。您的 PLC 用与真实设备相同的控制字来控制仿真。

文档中的 Drive behavior
Unity Inspector 中输送机驱动上的 Drive Profidrive Speed 行为:控制字、速度设定值以及解码后的 STW1/ZSW1 状态字

输送机驱动上的 Drive_ProfidriveSpeed:控制字、速度设定值以及在 Inspector 中解码的 STW1/ZSW1 状态字。

LogicSteps:可视化编程 PLC 序列

无需 PLC、无需代码即可构建自动化序列:Drive To、Wait for Sensor、Set Signal 等步骤作为组件放在 GameObject 层级中,自上而下执行——可串行也可并行。驱动、传感器和信号通过拖放连接。非常适合在第一行真实 PLC 代码出现之前进行概念仿真和销售模型。

文档中的 LogicSteps
Unity Editor 中的 LogicSteps 序列:Start Entry Conveyor、Wait Part at Entry Sensor 等编号步骤,以及在 Inspector 中配置的 Wait For Sensor 步骤

编辑器中的 LogicSteps 序列:编号步骤控制入口输送机,Wait For Sensor 步骤等待入口传感器。

替你分担工程工作的编辑器扩展

Professional把Unity Editor变成工程环境:realvirtual工具栏汇集日常工具,QuickEdit把运动学与组件操作直接放到场景上,Selection Window导航大型层级,Kinematic Tool无需手改Transform即可定义轴和组。

更多见文档
Unity 中的 realvirtual 编辑器扩展:带枢轴、对齐和信号工具的 Quick Edit 面板,以及机器人单元上的 Move Pivot 对话框

直接叠加在场景上的 Quick Edit 面板和 Move Pivot 对话框——设置枢轴、对齐、创建信号。

AI-ready——您的生产力

realvirtual 的 AI 工具已内置:免费开源的 MCP 服务器为 Claude、Cursor 等 AI 智能体提供 150 多个工具——直接在 Unity Editor 中驱动轴运动、读取传感器、接线 PLC 信号。数字孪生的知识以结构化形式传递给 LLM,AI 后端由您自由选择。由于 Professional 附带完整的 C# 源代码,AI 能从您所阅读的同一份代码中理解整个框架。一个 [McpTool] 注解即可把您自己的函数变成 AI 工具。结果:用最短时间而不是数天,得到一个完整接线的虚拟调试模型。

GitHub 上的 MCP 服务器
Unity Editor 中运行的 realvirtual MCP 服务器(154 个工具),Claude 正在分析当前场景:PLC 信号、LogicSteps 主循环和输送机

Unity Editor 中运行的 MCP 服务器(154 个工具),Claude 正在分析当前场景。

CAD来源:CADLink(STEP · 3MF · JT)· Pixyz · Unity Asset Manager
Unity Editor
realvirtual Professional Unity-Package驱动与传感器行为模型 · 运动学与机器人IK · PLCInput/PLCOutput信号
真实控制器与机器人:S7 · TwinCAT · OPC UA · MQTT · KUKA · Fanuc · UR …

一个价格,完整源码

1.250净价,一次性

按同时工作的开发者计。每年一次主版本升级,费用为定价的30%。无试用版,提供30天退款保证。

需要有效的Unity许可证(不包含在价格中)。工业应用中,年营收超过100万美元的企业需使用Unity Industry许可证。

客户怎么说

真实的声音 – 来自Unity Asset Store和工业项目

"作为一名PLC程序员,我使用RV Professional已经超过1年了,我非常喜欢这个一体化解决方案,可以创建设备仿真并轻松连接PLC进行虚拟调试。它可能会变得相当复杂,但RV团队会提供出色的支持。"

AF_Automation
Professional — Unity Asset Store

"我们购买了RealVirtual.IO Professional用于制造设备的虚拟调试和数字孪生开发。它是一个非常出色的工具,可以在轻量级建模环境中进行与供应商无关的开发。此外,我们获得了很好的支持,操作指南视频也非常棒!"

ModuMach
Professional — Unity Asset Store

"我的目标是重建一条在Process Simulate中开发的完整产线:一条白车身汽车制造线,包括工装台、机器人、焊枪和物料搬运设备。realvirtual给我的第一印象是超级直观,网上的基础资料足以让人快速上手项目。而且它是开源的:遇到任何问题都可以发到论坛,甚至直接反馈给开发者。"

isaaclegene
Professional – Unity Asset Store