よくあるご質問

realvirtual.ioのインストール、ライセンスなどに関する重要なご質問への回答をご覧ください。

インストール&要件

realvirtual.ioを使用するには何が必要ですか?

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Unity Editorのインストールが必要です — ProfessionalまたはStandardライセンスのいずれか。realvirtual.ioはWindows、macOS、LinuxでのUnityプロジェクト向けプラグインとして動作します。

どのUnity Editorバージョンをインストールする必要がありますか?

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リリースは現在のLong Term Stable(LTS)リリースに基づいています。Unity LTSバージョン内では、常に最新バージョンに安全にアップデートできます。

現在のLTSリリースより新しいUnityバージョンでも動作しますか?

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通常は動作しますが、テストおよび保証されているのは現在のLTSリリースのみです。より高いバージョンの緊急の理由がない場合は、対応するLTSバージョンの使用を推奨します。

どのようなシステム仕様が必要ですか?

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最低16GBのRAM、6コア以上、最新のゲーミンググラフィックスカードを搭載したPCを推奨します。

Unity Standard、Professional、またはIndustrial Collectionのどれが必要ですか?

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PersonalまたはProfessionalのみが必要です。Unity Industrial Collectionは不要です。realvirtual.ioはSTEPベースの独自CADインターフェースを提供しています。

ライセンス

複数人の場合、何ライセンス必要ですか?

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Unity Editorで作業する — つまりデジタルツインを開発する — すべての方にrealvirtual.ioのライセンスが必要です。

デジタルツインをどのように共有できますか?

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デジタルツインは自由にライセンス費用なしで共有できます — ただし、編集可能なプロジェクトではなく、コンパイルされたビルドとしてのみ共有可能です。

購入価格は一回払いですか?

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はい、購入価格は一回払いです。既存のお客様向けに、年間の大幅に割引されたアップグレードパッケージをご用意しています。

複数のコンピューターでライセンスを使用できますか?

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はい、ただし一度に1台のコンピューターでのみ使用可能で、複数台で同時に使用することはできません。

製品&価格

realvirtual.ioはなぜ競合製品より手頃な価格なのですか?

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realvirtual.ioはすべてをゼロから開発する代わりに、非常に強力なUnity Engineを基盤として使用しています。インターネットを通じた直接販売によりコストを削減しています。

StarterとProfessionalの違いは何ですか?

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Starterは、導入やデモ向けの手頃なオプションです。StarterバージョンにはCADインターフェースと、Siemensシステム以外のすべてのインターフェースが含まれていません。

CADLinkとOPCUA4Unityは別途必要ですか?

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いいえ、両方ともProfessionalに含まれています。これらは個別の機能のみを必要とするお客様向けの製品です。

realvirtual.io Simulationは何のために必要ですか?

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マテリアルフローシミュレーション向けの既製パラメトリックシミュレーションコンポーネントを提供します — システムインテグレーターやマテリアルハンドリング技術に最適です。

デモバージョンはありますか?

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はい — realvirtual.io StarterはUnity Asset Storeで無料で入手可能です。ドライブ、センサー、搬送、Siemens S7インターフェースを含む完全なデモシーンが付属。Professionalには30日間の返金保証付き。

購入&サポート

ライセンスはどのように購入できますか?

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realvirtual.ioから直接、見積りと銀行振込で、またはUnity Asset Storeでクレジットカードにて購入可能です。

始めるのに最適な方法は何ですか?

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選択肢として:Starterを購入して独学で学ぶ、トレーニングセッションに参加する、または「トレーニング・オン・ザ・ジョブ」 — Teamsによる個別サポートがあります。

realvirtual WEB

realvirtual WEBとは何ですか?

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realvirtual WEBは、Three.jsとTypeScriptで構築されたオープンソースのブラウザベース3D HMIおよび機械情報システムです。WebSocketまたはMQTTを介して実際のPLCに接続し、機械の状態を3Dでライブ表示 — ドライブ位置、センサー値、アラーム、KPI。リンクを共有すれば、あらゆるデバイスでデジタルツインが動作します。

realvirtual WEBを使用するにはUnityが必要ですか?

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いいえ。realvirtual WEBは2つの入力パスをサポートしています:realvirtual.io Professionalからすべてのメタデータと信号バインディングを含む拡張GLBファイルをエクスポートする方法、またはBlender、SolidWorks、Fusion 360、CATIA、NXなどから標準的なGLB/glTFをインポートする方法。オープンなrv_extrasスキーマを介して信号バインディングを追加し、TypeScriptプラグインでカスタム動作を追加 — Unityライセンスは不要です。

realvirtual WEBとrealvirtual.io Professionalの違いは何ですか?

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realvirtual.io Professionalは、デジタルツインを構築するためのUnityベースのフレームワークです — CADインポート、動作シミュレーション、実PLCによるバーチャルコミッショニング、マルチプラットフォーム展開を含む完全なエンジニアリングワークフローをカバーします。realvirtual WEBは、エンドユーザーにデジタルツインを提供するための軽量なブラウザベースビューアおよび3D HMIです — インストール不要、Unity不要。両者は連携します:Professionalで構築し、WEBで配信。またはWEBを任意のGLBモデルで単体で使用。

realvirtual WEBのライセンスはどうなっていますか?

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デュアルライセンス:AGPL(無料、オープンソース — ただし使用するプロジェクトもオープンソースとして公開する必要あり)または商用(€1,920/開発者/年 + €200/機械インストールあたり一回払い — オープンソース義務なしのプロプライエタリ使用)。

realvirtual WEBはどのような産業プロトコルをサポートしていますか?

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WebSocket(リアルタイム双方向PLC信号)、MQTT(IoTおよびクラウド接続)、Bosch Rexroth ctrlX(直接統合)、REST API(ポーリングベースアクセス)、SEW SimInterface(MQTT経由)、Beckhoff TwinCAT HMI(WebSocket経由)、Keba(WebSocket経由)。realvirtual DataHubは、WebSocket非対応の産業プロトコルをブラウザにブリッジする中央ゲートウェイとして機能します。

realvirtual WEBをセルフホストできますか?

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はい。realvirtual WEBは標準的なViteプロダクションビルドです — アプリケーションの配信には静的ファイルサーバーで十分です。PLCライブ接続や履歴データが必要な場合は、realvirtual DataHubとオプションでInfluxDBをデータバックエンドとして追加します。自社インフラに完全な制御の下でデプロイ — クラウド依存なし、ログイン不要。

realvirtual WEBはVRとARをサポートしていますか?

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はい。WebXRにより、realvirtual WEBはすべてのARおよびXRデバイスで標準的に動作します — Meta Quest、Apple Vision Pro、HTC Vive、Android/iOS AR。ネイティブビルド不要、アプリストア申請不要。ひとつのURLがすべての場所で動作します。

realvirtual WEBはEU機械規則2023/1230にどのように対応していますか?

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EU機械規則(2027年1月施行)は完全デジタル機械文書化を可能にします。realvirtual WEBは準備完了:PDF、技術図面、スペアパーツリストを3Dコンポーネントとエラーメッセージに直接リンク。Giteaによるバージョン管理でトレーサビリティと10年以上の可用性を保証。技術者がリンクを開き、コンポーネントをクリックすれば、3Dコンテキストで関連ドキュメントを閲覧できます。

まだご質問がありますか?

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