PREGUNTAS FRECUENTES
Encuentra respuestas a las preguntas más importantes sobre realvirtual.io, instalación, licencias y más.
Instalación y Requisitos
Necesitas tener instalado el Editor de Unity – ya sea con licencia Professional o Standard. realvirtual.io funciona como un plugin para proyectos de Unity en Windows, macOS y Linux.
Las versiones se basan en la versión actual Long Term Stable (LTS). Dentro de las versiones LTS de Unity, siempre puedes actualizar de forma segura a la última versión.
Generalmente sí, pero solo la versión LTS actual está probada y garantizada. Sin embargo, si no hay una razón urgente para una versión superior, recomendamos usar la versión LTS correspondiente.
Recomendamos un PC con al menos 16GB de RAM, 6 o más núcleos y una tarjeta gráfica gaming actual.
Unity Personal o Pro es suficiente. Unity Industry solo es necesario si quiere importar formatos CAD nativos como SolidWorks, CATIA o NX mediante el Unity Asset Transformer (PiXYZ, incluido en la licencia Unity Industry) – el CADLink propio de realvirtual.io importa STEP, 3MF y JT sin él.
Licencias
Todos los que trabajan con el Editor de Unity – es decir, desarrollan gemelos digitales en él – también necesitan una licencia de realvirtual.io.
Puedes compartir el gemelo digital libremente y sin costos de licencia – pero solo como una compilación, no como un proyecto editable.
Sí, el precio de compra es un pago único. Hay un paquete de actualización anual disponible para clientes existentes con un precio significativamente reducido.
Sí, pero solo en una computadora a la vez, no en varias simultáneamente.
Productos y Precios
realvirtual.io utiliza el extremadamente potente Unity Engine como base en lugar de desarrollar todo desde cero. Las ventas directas por internet reducen los costos.
Starter es gratuito – ideal para empezar y para demos. A la versión Starter le faltan la interfaz CAD y todas las interfaces más allá de los sistemas Siemens.
No, ambos están incluidos en Professional. Son productos para clientes que solo necesitan funciones individuales.
Proporciona componentes de simulación paramétricos listos para la simulación de flujo de materiales – ideal para integradores de sistemas y tecnología de manejo de materiales.
Sí – realvirtual.io Starter está disponible de forma gratuita en Unity Asset Store. Incluye una escena demo completa con accionamientos, sensores, transporte y una interfaz Siemens S7. Professional viene con garantía de devolución de dinero de 30 días.
Compra y Soporte
Directamente desde realvirtual.io con cotización y transferencia bancaria, o a través de Unity Asset Store con tarjeta de crédito.
Las opciones incluyen: comprar Starter y aprender por tu cuenta, asistir a sesiones de capacitación, o "capacitación en el trabajo" – soporte individual a través de Teams.
Sí. Formamos equipos en realvirtual (Unity y WEB), construimos en un piloto de un día un gemelo digital operativo a partir de sus datos CAD y de máquina, acompañamos la transformación IA en ingeniería y desarrollamos interfaces o funciones por encargo. Todas las ofertas en la página de servicios; contacto mediante el formulario.
realvirtual WEB
realvirtual WEB es un sistema 3D HMI y de información de máquinas de código abierto, basado en navegador, construido con Three.js y TypeScript. Se conecta a PLCs reales mediante WebSocket o realvirtual CONNECT y muestra estados de máquinas en vivo en 3D – posiciones de accionamientos, lecturas de sensores, alarmas y KPIs. Comparte un enlace y tu gemelo digital funciona en cualquier dispositivo.
No. realvirtual WEB admite dos vías: exportar archivos GLB enriquecidos desde realvirtual.io Professional con todos los metadatos y vinculaciones de señales, o importar cualquier archivo GLB/glTF estándar – directamente desde Blender o convertido desde CAD (p. ej. STEP → GLB). Añada vinculaciones de señales mediante el esquema abierto rv_extras y comportamiento propio mediante plugins TypeScript – sin licencia de Unity.
realvirtual.io Professional es un framework basado en Unity para construir gemelos digitales – cubre el flujo completo de ingeniería: importación CAD, simulación de comportamiento, puesta en marcha virtual con PLCs reales y despliegue multiplataforma. realvirtual WEB es un visor ligero basado en navegador y 3D HMI para entregar gemelos digitales a usuarios finales – sin instalación, sin Unity necesario. Trabajan juntos: construye en Professional, entrega vía WEB. O usa WEB de forma independiente con cualquier modelo GLB.
Doble licencia. AGPL: gratuita y open source, sin soporte – cualquier proyecto que la use debe publicarse también bajo AGPL. Commercial: 1.920 € netos por desarrollador y año – una licencia de desarrollo con soporte incluido que solo se necesita mientras se desarrolla activamente; si deja de desarrollar, deja de pagar. Por despliegue se aplica exactamente una tarifa de despliegue (en casos superpuestos, la más alta aplicable): 300 € pago único por máquina entregada o por estudio de simulación/planificación entregado (perpetua – sigue funcionando sin suscripción; 600 € pago único con conexión en vivo al PLC, incl. el runtime de realvirtual CONNECT), 3.000 €/año por sitio interno (incl. el runtime de CONNECT: todos los protocolos, señales y usuarios internos ilimitados) o 4.900 €/año por aplicación pública en internet. Excepción: los despliegues de showroom y demo con marca de agua (puramente presentativos, sin datos de máquina en vivo, sin remuneración – sin acceso de pago, sin formar parte de un volumen de entrega pagado, sin oferta comercial construida sobre ellos) no generan tarifa de despliegue. ¿Quiere licenciar realvirtual WEB como parte de su propio producto de software? Pregúntenos por nuestro modelo OEM.
realvirtual WEB habla un solo protocolo: rv WebSocket Realtime v2 – documentado abiertamente, bidireccional, en tiempo real. Todo lo demás pasa por realvirtual CONNECT, el gateway nativo con drivers para Siemens S7, Beckhoff TwinCAT ADS, OPC UA, MQTT, Modbus TCP, EtherNet/IP, Bosch Rexroth ctrlX, Keba, Festo AX, FANUC, Denso, ABB RobotStudio y SIMIT – incluido el historial de señales en InfluxDB. Cualquier sistema de terceros que hable el protocolo WebSocket abierto puede alimentar la escena directamente.
Sí. realvirtual WEB es un build de producción estándar de Vite – un servidor de archivos estáticos basta para servir la aplicación. Para conectividad PLC en vivo, añada realvirtual CONNECT: el gateway nativo transmite las señales al navegador e incluye el historial de señales en InfluxDB. Despliegue en su propia infraestructura con control total – sin dependencia de la nube, sin login.
Sí. Mediante WebXR, realvirtual WEB funciona en todos los dispositivos AR y XR de forma nativa – Meta Quest, Apple Vision Pro, HTC Vive, AR en Android/iOS. Sin compilaciones nativas, sin envíos a tiendas de aplicaciones, sin compilación específica por dispositivo. Una URL funciona en todas partes.
El Reglamento de Máquinas de la UE (vigente desde enero de 2027) habilita la documentación de máquinas totalmente digital. realvirtual WEB está preparado: vincula PDFs, dibujos técnicos y listas de piezas de repuesto directamente a componentes 3D y mensajes de fallo. El control de versiones mediante Gitea asegura trazabilidad y disponibilidad por más de 10 años. Los técnicos abren un enlace, hacen clic en un componente y ven la documentación relevante en contexto 3D.
Nada más que el trabajo de desarrollo: los despliegues de showroom y demo con marca de agua no generan tarifa de despliegue – incluso autoalojados en su propia infraestructura y accesibles públicamente, con sus modelos manteniéndose propietarios bajo la licencia Commercial. Tres condiciones: la marca de agua de realvirtual permanece visible, el contenido es puramente presentativo (sin conexión en vivo a máquinas reales) y no hay remuneración – sin acceso de pago, el showroom no forma parte de un volumen de entrega pagado y no se construye ninguna oferta comercial sobre él. Solo se necesita la licencia de desarrollador (1.920 €/año) durante el desarrollo activo. En cuanto deja de cumplirse una de estas tres condiciones se aplica una tarifa de despliegue: para una aplicación pública bajo su propia marca o con acceso de pago son 4.900 € al año. Mantener la marca de agua no basta por sí solo si los usuarios finales pagan.
Sí, bajo AGPL-3.0, y puede cobrar a sus propios clientes. La AGPL no restringe el uso comercial, restringe el secreto. Por esta vía, el producto completo que entregue debe publicarse bajo AGPL-3.0: su propio código de aplicación, la configuración y los archivos GLB, incluidos sus propios modelos 3D con sus metadatos rv_extras. La marca de agua de realvirtual permanece visible y no hay soporte comercial. La mayoría de las empresas elige la licencia comercial, porque de lo contrario su geometría de máquina y su aplicación pasarían a ser públicas. La condición de la vía gratuita es la publicación del código, no la renuncia a los ingresos.
Tres niveles. Publicar todo lo que construya bajo AGPL-3.0, incluidos sus modelos 3D: 0 €. Mantener modelos, código y configuración privados, con la marca de agua visible, la aplicación gratuita para los usuarios finales y sin conexión en vivo a una máquina: 1.920 € por desarrollador y año, sin tarifa de despliegue. Operarla bajo su propia marca o con usuarios que pagan: 1.920 € más la tarifa de aplicación de internet de 4.900 € al año, es decir 6.820 € al año con un desarrollador. Integrar siempre significa trabajar sobre el código fuente, nuestra capa TypeScript y el build, por eso la licencia de desarrollador se aplica a toda variante que siga siendo propietaria.
No. Commercial es un único nivel: el motor completo con todos los módulos como código en su propio despliegue, con precio por desarrollador más exactamente una tarifa de despliegue. No hay precios por módulo, ni por usuario, ni un paquete solo de assets. Las escenas de ejemplo incluidas, como la demo del campus y los modelos de logística con transportadores, transferencias y mesas giratorias, forman parte de la entrega y no son un pack de assets aparte. La palanca para una entrada más económica es la situación de despliegue (marca de agua visible, sin cobro, sin datos en vivo), no un alcance funcional menor.
realvirtual CONNECT
Un gateway nativo como aplicación Windows autónoma: habla Siemens S7, Beckhoff TwinCAT ADS, OPC UA, MQTT, Modbus TCP, EtherNet/IP, Bosch ctrlX, Keba, Festo AX, FANUC, Denso, ABB RobotStudio y SIMIT y transmite las señales en vivo a realvirtual WEB en el navegador. El realvirtual WEB completo va integrado, escena demo incluida – además espejo de señales, historial en InfluxDB y el backend de diagnóstico IA.
Gratis hasta 20 señales (registro de comunidad, node-locked). Señales ilimitadas: Annual 1.250 €/año netos o Lifetime 3.900 € netos una única vez. Para el uso productivo con realvirtual WEB, CONNECT ya está incluido: la tarifa de sitio interno incluye el runtime de CONNECT, y la entrega junto con la máquina con HMI 3D en vivo cuesta 600 € pago único por máquina (WEB + CONNECT, perpetua). El servidor de realvirtual WEB también incluye ya una licencia de CONNECT. Todos los detalles en la página de producto de CONNECT.
Ninguno de los dos. Internet solo hace falta para la activación y desactivación – en tiempo de ejecución CONNECT valida su licencia de forma puramente local, incluso air-gapped; para redes sin internet existe la activación offline. Y Unity no es necesario: CONNECT es la pata standalone y de navegador de la plataforma – dentro de Unity, las interfaces realvirtual hablan directamente con los controladores.