DOMANDE FREQUENTI
Trova le risposte alle domande più importanti su realvirtual.io, installazione, licenze e altro.
Installazione e Requisiti
Hai bisogno dell'Unity Editor installato – con licenza Professional o Standard. realvirtual.io funziona come plugin per progetti Unity su Windows, macOS e Linux.
Le release si basano sull'attuale versione Long Term Stable (LTS). All'interno delle versioni Unity LTS, puoi sempre aggiornare in sicurezza all'ultima versione.
Di solito sì, ma solo l'attuale release LTS è testata e garantita. Tuttavia, se non c'è un motivo urgente per una versione superiore, consigliamo di usare la corrispondente versione LTS.
Consigliamo un PC con almeno 16GB di RAM, 6 o più core e una scheda grafica gaming di ultima generazione.
Unity Personal o Pro è sufficiente. Unity Industry serve solo se volete importare formati CAD nativi come SolidWorks, CATIA o NX tramite l'Unity Asset Transformer (PiXYZ, incluso nella licenza Unity Industry) – il CADLink di realvirtual.io importa STEP, 3MF e JT anche senza.
Licenze
Chiunque lavori con l'Unity Editor – cioè sviluppi digital twin al suo interno – necessita anche di una licenza realvirtual.io.
Puoi condividere il digital twin liberamente e senza costi di licenza – ma solo come build compilata, non come progetto modificabile.
Sì, il prezzo di acquisto è una tantum. È disponibile un pacchetto di aggiornamento annuale, significativamente ridotto, per i clienti esistenti.
Sì, ma solo su un computer alla volta, non su più computer contemporaneamente.
Prodotti e Prezzi
realvirtual.io utilizza l'estremamente potente Unity Engine come base invece di sviluppare tutto da zero. Le vendite dirette via internet riducono i costi.
Starter è gratuito – ideale per iniziare e per le demo. Alla versione Starter mancano l'interfaccia CAD e tutte le interfacce oltre ai sistemi Siemens.
No, entrambi sono inclusi in Professional. Sono prodotti per clienti che necessitano solo di funzionalità individuali.
Fornisce componenti di simulazione parametrici pronti all'uso per la simulazione del flusso materiali – ideale per system integrator e tecnologia di movimentazione materiali.
Sì – realvirtual.io Starter è disponibile gratuitamente sul Unity Asset Store. Include una scena demo completa con azionamenti, sensori, trasporto e interfaccia Siemens S7. Professional include una garanzia soddisfatti o rimborsati di 30 giorni.
Acquisto e Supporto
Direttamente da realvirtual.io con preventivo e bonifico bancario, oppure tramite il Unity Asset Store con carta di credito.
Le opzioni includono: acquistare Starter e imparare autonomamente, partecipare a sessioni di formazione o "training on the job" – supporto individuale tramite Teams.
Sì. Formiamo i team su realvirtual (Unity e WEB), costruiamo in un pilota di un giorno un gemello digitale funzionante dai vostri dati CAD e macchina, accompagniamo la trasformazione IA nell’ingegneria e sviluppiamo interfacce o funzioni su incarico. Tutte le offerte sulla pagina Servizi; contatto tramite il modulo.
realvirtual WEB
realvirtual WEB è un 3D HMI e sistema informativo macchina open-source basato su browser, costruito con Three.js e TypeScript. Si collega a PLC reali tramite WebSocket o realvirtual CONNECT e visualizza gli stati macchina in tempo reale in 3D – posizioni degli azionamenti, letture dei sensori, allarmi e KPI. Condividi un link e il tuo digital twin funziona su qualsiasi dispositivo.
No. realvirtual WEB supporta due vie: esportare file GLB arricchiti da realvirtual.io Professional con tutti i metadati e i binding dei segnali, oppure importare qualsiasi file GLB/glTF standard – direttamente da Blender o convertito dal CAD (ad es. STEP → GLB). Aggiungete i binding dei segnali tramite lo schema aperto rv_extras e comportamenti propri tramite plugin TypeScript – nessuna licenza Unity richiesta.
realvirtual.io Professional è un framework basato su Unity per la creazione di digital twin – copre l'intero flusso di lavoro ingegneristico: importazione CAD, simulazione del comportamento, virtual commissioning con PLC reali e deployment multi-piattaforma. realvirtual WEB è un visualizzatore leggero basato su browser e 3D HMI per consegnare i digital twin agli utenti finali – nessuna installazione, nessun Unity necessario. Lavorano insieme: costruisci in Professional, consegna tramite WEB. Oppure usa WEB standalone con qualsiasi modello GLB.
Doppia licenza. AGPL: gratuita e open source, senza supporto – ogni progetto che la usa deve essere a sua volta pubblicato sotto AGPL. Commercial: 1.920 € netti per sviluppatore all’anno – una licenza di sviluppo con supporto incluso, necessaria solo durante lo sviluppo attivo; chi smette di sviluppare smette di pagare. Per ogni deployment si applica esattamente una fee di deployment (in casi sovrapposti, la più alta applicabile): 300 € una tantum per macchina consegnata o per studio di simulazione/pianificazione consegnato (perpetua – continua a funzionare senza abbonamento; 600 € una tantum con collegamento live al PLC, incl. il runtime realvirtual CONNECT), 3.000 €/anno per sito interno (incl. il runtime CONNECT: tutti i protocolli, segnali e utenti interni illimitati) o 4.900 €/anno per applicazione internet pubblica. Eccezione: i deployment showroom e demo con watermark (puramente presentativi, senza dati macchina live, senza corrispettivo – nessun accesso a pagamento, non parte di una fornitura a pagamento, nessuna offerta commerciale costruita sopra) non comportano alcuna fee di deployment. Vuoi licenziare realvirtual WEB come parte del tuo prodotto software? Chiedici del nostro modello OEM.
realvirtual WEB parla un solo protocollo: rv WebSocket Realtime v2 – documentato apertamente, bidirezionale, in tempo reale. Tutto il resto passa per realvirtual CONNECT, il gateway nativo con driver per Siemens S7, Beckhoff TwinCAT ADS, OPC UA, MQTT, Modbus TCP, EtherNet/IP, Bosch Rexroth ctrlX, Keba, Festo AX, FANUC, Denso, ABB RobotStudio e SIMIT – incluso lo storico segnali in InfluxDB. Qualsiasi sistema di terzi che parli il protocollo WebSocket aperto può alimentare la scena direttamente.
Sì. realvirtual WEB è un build di produzione Vite standard – un file server statico basta per servire l’applicazione. Per la connettività PLC live aggiungete realvirtual CONNECT: il gateway nativo trasmette i segnali al browser e include lo storico segnali in InfluxDB. Deployment sulla vostra infrastruttura con pieno controllo – nessuna dipendenza dal cloud, nessun login.
Sì. Tramite WebXR, realvirtual WEB funziona su tutti i dispositivi AR e XR nativamente – Meta Quest, Apple Vision Pro, HTC Vive, Android/iOS AR. Nessuna build nativa, nessuna submission all'app store, nessuna compilazione per dispositivi specifici. Un solo URL funziona ovunque.
Il Regolamento Macchine UE (in vigore da gennaio 2027) abilita la documentazione macchina completamente digitale. realvirtual WEB è pronto: collega PDF, disegni tecnici e liste ricambi direttamente ai componenti 3D e ai messaggi di errore. Il controllo versione tramite Gitea garantisce tracciabilità e disponibilità per oltre 10 anni. I tecnici aprono un link, cliccano su un componente e vedono la documentazione pertinente nel contesto 3D.
Nulla oltre al lavoro di sviluppo: i deployment showroom e demo con watermark non comportano alcuna fee di deployment – anche self-hosted sulla propria infrastruttura e raggiungibili pubblicamente, con i modelli che restano proprietari sotto la licenza Commercial. Tre condizioni: il watermark realvirtual resta visibile, il contenuto è puramente presentativo (nessun collegamento live a macchine reali) e non c’è corrispettivo – nessun accesso a pagamento, lo showroom non fa parte di una fornitura a pagamento e nessuna offerta commerciale vi è costruita sopra. Serve solo la licenza sviluppatore (1.920 €/anno) durante lo sviluppo attivo. Non appena viene meno una di queste tre condizioni si applica una fee di deployment: per un'applicazione pubblica con il proprio brand o con accesso a pagamento sono 4.900 € all'anno. Mantenere il watermark da solo non basta se gli utenti finali pagano.
Sì, sotto AGPL-3.0, e potete farvi pagare dai vostri clienti. L'AGPL non limita l'uso commerciale, limita la segretezza. Su questa strada il prodotto completo che consegnate deve essere pubblicato sotto AGPL-3.0: il vostro codice applicativo, la configurazione e i file GLB, inclusi i vostri modelli 3D con i relativi metadati rv_extras. Il watermark realvirtual resta visibile e non c'è supporto commerciale. La maggior parte delle aziende sceglie invece la licenza commerciale, perché altrimenti la geometria delle macchine e la loro applicazione diventerebbero pubbliche. La condizione della via gratuita è la pubblicazione del codice, non la rinuncia al fatturato.
Tre livelli. Pubblicare tutto ciò che costruite sotto AGPL-3.0, inclusi i vostri modelli 3D: 0 €. Mantenere modelli, codice e configurazione privati, con watermark visibile, applicazione gratuita per gli utenti finali e senza collegamento live a una macchina: 1.920 € per sviluppatore all'anno, nessuna fee di deployment. Gestirla con il proprio brand o con utenti paganti: 1.920 € più la fee per applicazione internet di 4.900 € all'anno, quindi 6.820 € all'anno con uno sviluppatore. Integrare significa sempre lavorare sul sorgente, sul nostro layer TypeScript e sulla build, perciò la licenza sviluppatore vale per ogni variante che resta proprietaria.
No. Commercial è un livello unico: il motore completo con tutti i moduli come codice nel vostro deployment, con prezzo per sviluppatore più esattamente una fee di deployment. Non esiste un prezzo per modulo, per utente o un pacchetto di soli asset. Le scene di esempio incluse, come la demo del campus e i modelli logistici con trasportatori, trasferimenti e tavole rotanti, fanno parte della fornitura e non sono un pacchetto a parte. La leva per un ingresso più economico è la situazione di deployment (watermark visibile, nessun corrispettivo, nessun dato live), non un perimetro funzionale ridotto.
realvirtual CONNECT
Un gateway nativo consegnato come applicazione Windows autonoma: parla Siemens S7, Beckhoff TwinCAT ADS, OPC UA, MQTT, Modbus TCP, EtherNet/IP, Bosch ctrlX, Keba, Festo AX, FANUC, Denso, ABB RobotStudio e SIMIT e trasmette i segnali live a realvirtual WEB nel browser. Il realvirtual WEB completo è integrato, scena demo inclusa – più mirroring dei segnali, storico in InfluxDB e il backend di diagnosi IA.
Gratuito fino a 20 segnali (registrazione community, node-locked). Segnali illimitati: Annual 1.250 €/anno netti o Lifetime 3.900 € netti una tantum. Per l’uso produttivo con realvirtual WEB, CONNECT è già incluso: la fee di sito interno comprende il runtime CONNECT e la consegna con la macchina con HMI 3D live costa 600 € una tantum per macchina (WEB + CONNECT, perpetua). Nel server realvirtual WEB è inoltre già inclusa una licenza CONNECT. Tutti i dettagli sulla pagina prodotto CONNECT.
Né l’uno né l’altro. Internet serve solo per attivazione e disattivazione – a runtime CONNECT valida la licenza in modo puramente locale, anche air-gapped; per reti senza internet c’è l’attivazione offline. E Unity non serve: CONNECT è la gamba standalone e browser della piattaforma – in Unity le interfacce realvirtual parlano direttamente con i controllori.