QUESTIONS FRÉQUENTES

Trouvez les réponses aux questions les plus importantes sur realvirtual.io, l’installation, les licences et plus encore.

Installation & Configuration requise

De quoi ai-je besoin pour utiliser realvirtual.io ?

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Vous avez besoin de l’éditeur Unity installé — avec une licence Professional ou Standard. realvirtual.io fonctionne comme un plugin pour les projets Unity sur Windows, macOS et Linux.

Quelle version de l’éditeur Unity dois-je installer ?

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Les versions sont basées sur la version Long Term Stable (LTS) actuelle. Au sein des versions Unity LTS, vous pouvez toujours mettre à jour en toute sécurité vers la dernière version.

Une version Unity plus récente que la LTS actuelle fonctionne-t-elle aussi ?

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Généralement oui, mais seule la version LTS actuelle est testée et garantie. Cependant, s’il n’y a pas de raison urgente d’utiliser une version supérieure, nous recommandons d’utiliser la version LTS correspondante.

Quelles sont les spécifications système requises ?

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Nous recommandons un PC avec au moins 16 Go de RAM, 6 cœurs ou plus, et une carte graphique gaming récente.

Ai-je besoin de Unity Standard, Professional ou de l’Industrial Collection ?

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Seule la version Personal ou Professional est nécessaire. L’Unity Industrial Collection n’est pas requise, car realvirtual.io propose sa propre interface CAO basée sur STEP.

Licences

Combien de licences ai-je besoin pour plusieurs personnes ?

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Toute personne travaillant avec l’éditeur Unity — c’est-à-dire développant des jumeaux numériques — a également besoin d’une licence realvirtual.io.

Comment puis-je partager le jumeau numérique ?

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Vous pouvez partager le jumeau numérique librement et sans frais de licence — mais uniquement en tant que build compilé, pas en tant que projet éditable.

Le prix d’achat est-il un paiement unique ?

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Oui, le prix d’achat est un paiement unique. Un package de mise à jour annuel à prix réduit est disponible pour les clients existants.

Puis-je utiliser la licence sur plusieurs ordinateurs ?

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Oui, mais sur un seul ordinateur à la fois, pas sur plusieurs simultanément.

Produits & Tarifs

Pourquoi realvirtual.io est-il plus abordable que les produits concurrents ?

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realvirtual.io utilise le moteur Unity, extrêmement puissant, comme base au lieu de tout développer de zéro. La vente directe via internet réduit les coûts.

Quelle est la différence entre Starter et Professional ?

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Starter est une option abordable pour débuter ou faire des démos. La version Starter ne comprend pas l’interface CAO ni les interfaces au-delà des systèmes Siemens.

CADLink et OPCUA4Unity sont-ils nécessaires séparément ?

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Non, les deux sont inclus dans Professional. Ce sont des produits pour les clients qui n’ont besoin que de fonctionnalités individuelles.

À quoi sert realvirtual.io Simulation ?

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Il fournit des composants de simulation paramétriques prêts à l’emploi pour la simulation de flux de matières — idéal pour les intégrateurs systèmes et la manutention.

Existe-t-il une version de démonstration ?

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Oui — realvirtual.io Starter est disponible gratuitement sur Unity Asset Store. Il comprend une scène de démonstration complète avec variateurs, capteurs, transport et une interface Siemens S7. Professional bénéficie d’une garantie de remboursement de 30 jours.

Achat & Support

Comment acheter une licence ?

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Directement sur realvirtual.io avec un devis et un virement bancaire, ou via Unity Asset Store par carte de crédit.

Quel est le meilleur moyen de commencer ?

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Les options incluent : acheter Starter et apprendre par soi-même, suivre des formations, ou un accompagnement individuel via Teams.

realvirtual WEB

Qu’est-ce que realvirtual WEB ?

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realvirtual WEB est un système d’IHM 3D et d’information machine open source, basé sur le navigateur, construit avec Three.js et TypeScript. Il se connecte à de vrais automates via WebSocket ou MQTT et affiche les états machine en direct en 3D — positions des variateurs, valeurs de capteurs, alarmes et KPI. Partagez un lien et votre jumeau numérique fonctionne sur n’importe quel appareil.

Ai-je besoin d’Unity pour utiliser realvirtual WEB ?

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Non. realvirtual WEB supporte deux chemins d’entrée : exportez des fichiers GLB enrichis depuis realvirtual.io Professional avec toutes les métadonnées et liaisons de signaux, ou importez n’importe quel GLB/glTF standard depuis Blender, SolidWorks, Fusion 360, CATIA, NX et autres. Ajoutez les liaisons de signaux via le schéma ouvert rv_extras et des comportements personnalisés via des plugins TypeScript — aucune licence Unity requise.

Quelle est la différence entre realvirtual WEB et realvirtual.io Professional ?

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realvirtual.io Professional est un framework basé sur Unity pour la construction de jumeaux numériques — il couvre l’ensemble du flux d’ingénierie : import CAO, simulation comportementale, mise en service virtuelle avec de vrais automates et déploiement multiplateforme. realvirtual WEB est une visionneuse légère et une IHM 3D dans le navigateur pour livrer les jumeaux numériques aux utilisateurs finaux — aucune installation, aucun Unity requis. Ils fonctionnent ensemble : construisez avec Professional, livrez via WEB. Ou utilisez WEB en autonome avec n’importe quel modèle GLB.

Comment realvirtual WEB est-il licencié ?

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Double licence : AGPL (gratuit, open source — mais tout projet l’utilisant doit également être publié en open source) ou Commercial (€1 920 par développeur par an + €200 unique par installation machine — utilisation propriétaire sans obligation open source).

Quels protocoles industriels realvirtual WEB supporte-t-il ?

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WebSocket (signaux PLC bidirectionnels en temps réel), MQTT (connectivité IoT et cloud), Bosch Rexroth ctrlX (intégration directe), REST API (accès par interrogation), SEW SimInterface (via MQTT), Beckhoff TwinCAT HMI (via WebSocket) et Keba (via WebSocket). Le realvirtual DataHub sert de passerelle centrale reliant les protocoles industriels non compatibles WebSocket au navigateur.

Puis-je auto-héberger realvirtual WEB ?

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Oui. realvirtual WEB est un build de production Vite standard — un serveur de fichiers statiques suffit pour servir l’application. Si vous avez besoin de connectivité PLC en direct ou de données historiques, ajoutez le realvirtual DataHub et optionnellement InfluxDB comme backend de données. Déployez sur votre propre infrastructure avec un contrôle total — aucune dépendance cloud, aucune connexion requise.

realvirtual WEB supporte-t-il la VR et l’AR ?

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Oui. Via WebXR, realvirtual WEB fonctionne sur tous les appareils AR et XR nativement — Meta Quest, Apple Vision Pro, HTC Vive, AR Android/iOS. Pas de builds natifs, pas de soumissions sur app store, pas de compilation spécifique par appareil. Une seule URL fonctionne partout.

Comment realvirtual WEB répond-il au Règlement Machines UE 2023/1230 ?

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Le Règlement Machines UE (applicable en janvier 2027) permet une documentation machine entièrement numérique. realvirtual WEB est prêt : liez des PDF, dessins techniques et listes de pièces de rechange directement aux composants 3D et messages d’erreur. Le contrôle de version via Gitea assure la traçabilité et une disponibilité de plus de 10 ans. Les techniciens ouvrent un lien, cliquent sur un composant et voient la documentation pertinente en contexte 3D.

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