Preguntas frecuentes sobre realvirtual.io

El Editor Unity instalado es necesario como base para realvirtual.io. Puede tratarse de la licencia Profesional o Estándar (véanse más abajo las preguntas sobre los tipos de licencia). realvirtual.io es prácticamente un plugin para el Editor de Unity que se puede añadir a un proyecto de Unity. El editor de Unity está disponible tanto para macOS como para Windows y Linux. Nosotros mismos desarrollamos en sistemas Windows.

Nuestras versiones actuales se basan siempre en la última versión estable a largo plazo (LTS). Se trata de versiones para las que Unity ofrece un soporte especialmente largo. Nuestros números de versión siempre incluyen la versión LTS de Unity. Nuestra versión 6.0.0 es, por tanto, nuestro primer lanzamiento para Unity 6. Dentro de las versiones LTS de Unity, siempre puedes actualizarte a la última versión sin dudarlo, pero no tienes que hacerlo a menudo, porque las versiones LTS de Unity son muy estables.

realvirtual.io sólo requiere Unity Personal o Unity Professional. No es necesaria la Colección Industrial Unity, ya que realvirtual.io ofrece su propia interfaz CAD basada en Step. Por supuesto, otros formatos CAD como NX, JT, ProE u otros también pueden importarse directamente con PIXY,Z, que se incluye en la Colección Industrial. Sin embargo, esto no ofrece ninguna ventaja sobre una exportación de pasos en el sistema CAD y la importación de pasos en realvirtual.io. Sólo puede utilizar la versión Unity Personal como usuario no comercial y únicamente con fines privados. Encontrará más detalles en las condiciones de la licencia Unity.

Normalmente sí, pero sólo probamos y garantizamos el funcionamiento sobre la base de la versión LTS actual. No obstante, nuestras versiones suelen funcionar también en versiones superiores de Unity. Sin embargo, si no hay razones urgentes para una versión superior, le recomendamos que utilice la versión LTS correspondiente de Unity para sus proyectos.

Todas las personas que trabajen con el editor Unity, es decir, que desarrollen gemelos digitales en él, también necesitan una licencia de realvirtual.io. Así que si dos personas trabajan con el Editor de Unity y también necesitas dos licencias de Unity, también necesitas dos licencias de realvirtual.io.

Puede transmitir el gemelo digital que ha desarrollado sobre la base de realvirtual.io como desee y sin costes de licencia para usted o el destinatario. Sin embargo, no como un proyecto de Unity, porque el destinatario también necesitaría una licencia de Unity y realvirtual.io para ello, sino como una llamada compilación. Una compilación es un “juego” terminado o un programa informático compilado que se ha creado en el proceso de compilación. Se puede crear una compilación en Unity para Windows, Linux, Android, macOS, iOS o WebGL. El modelo ya no se puede modificar en la propia compilación, es decir, no se pueden añadir funciones. Sin embargo, el usuario puede interactuar con el modelo en la compilación, cambiar la vista y las interfaces de automatización incorporadas también funcionan en la compilación.

El precio de compra es único para la versión actual. Esto puede utilizarse indefinidamente para el desarrollo de gemelos digitales. A partir de la versión 2021, habrá una versión Starter y Professional de realvirtual.io completamente nueva una vez al año – siempre basada en la última versión Unity LTS. Ésta sustituirá a la versión anterior y todos los desarrollos posteriores se ejecutarán en la nueva versión durante un año. Para cada nueva versión, hay un paquete de actualización con grandes descuentos para los clientes existentes. Los clientes que hayan comprado poco antes del lanzamiento de una nueva versión recibirán la actualización gratuitamente. A partir de la versión 6, Unity cambia a un ciclo de lanzamiento de dos años. Seguiremos lanzando una nueva versión principal cada año. Nuestra próxima versión principal será realvirtual 6.5.

En general, Unity y realvirtual.io funcionan en todos los PC estándar. Por supuesto, el rendimiento de antimación es mucho más potente con un buen procesador actualizado y una buena tarjeta gráfica para juegos. También puedes reducir manualmente la calidad de visualización en los ordenadores más débiles, apagando las luces o las sombras, por ejemplo. En general, recomendamos un PC con al menos 16 GB de RAM, 6 o más núcleos (Unity puede utilizar más núcleos que muchos otros productos comparables) y una tarjeta gráfica para juegos actualizada de entre 600 y 900 euros.

Sí, se puede, pero sólo en un ordenador y no en varios al mismo tiempo. Debe copiar el proyecto Unity con el activo realvirtual.io incluido al otro ordenador.

realvirtual.io no ha tenido que reinventar la rueda, sino que utiliza como base el potentísimo motor Unity. Funciones como renderizado, animaciones, parametrización, scripting flexible, etc. ya están implementadas en Unity. realvirtual.io se centra en añadir precisamente aquellas funciones que un constructor de máquinas o un ingeniero de automatización clásicos echan de menos. Por ejemplo, accionamientos, sensores, cinemática, interfaces de automatización. Muchos de los productos más antiguos tenían que implementar ellos mismos las funciones básicas de animación y visualización.

También confiamos en clientes experimentados e informados, así como en la venta directa por Internet. No financiamos un costoso equipo de ventas, sino que ponemos toda nuestra energía en seguir desarrollando y mejorando nuestro producto, y seguimos confiando en clientes experimentados e informados y en la venta directa por Internet. No financiamos un costoso equipo de ventas, sino que dedicamos todo nuestro esfuerzo a seguir desarrollando y mejorando nuestro producto.

Nada es tan potente como la tecnología de los juegos. El mercado de los juegos es mucho mayor que el del software de ingeniería y realvirtual.io se beneficia de los recursos de desarrollo que tiene detrás. realvirtual.io puede simular y visualizar modelos sin realizar simplificaciones en los datos CAD, que no funcionan con casi ningún otro producto establecido o sólo con un gran esfuerzo de simplificación.

 

realvirtual.io se desarrolla exclusivamente en Alemania. La funcionalidad se basa en nuestros más de 20 años de experiencia en el campo de las fábricas digitales, la simulación de procesos y la puesta en marcha virtual. Antes de realvirtual.io, trabajábamos como proveedores de servicios de simulación e ingeniería con muchos de los principales sistemas de simulación y puesta en marcha virtual. Toda esta experiencia y pasión, así como el deseo de redefinir el juego, se han canalizado en el desarrollo de Game4Auomtation.

 

Nuestra versión de demostración es realvirtual.io Starter, que puedes adquirir por unos 50 euros en la Unity Asset Store.

También puedes comprar realvirtual.io Professional y probarlo a fondo. Si no quedas satisfecho, ofrecemos una política de devolución de 1 mes con reembolso íntegro.

La versión de inicio sirve como introducción económica y como versión de demostración. Algunas cosas no están incluidas en la versión de inicio. La versión básica carece de la interfaz CAD y de todas las interfaces más allá de los sistemas Siemens (Simit y S7-TCPIP). La versión Profesional también contiene varias herramientas que resultan muy útiles cuando se trabaja con ensamblajes complejos, como el Comprobador CAD o la Ventana de Selección para manejar cómodamente ensamblajes de gran tamaño.

 

No, están incluidos en realvirtual.io Professional. CADLink y OPCUA4Unity son productos para clientes que sólo necesitan la interfaz CAD o sólo la interfaz OPCUA, pero no necesitan otras funciones como interfaces de automatización adicionales, accionamientos, sensores, herramientas cinemáticas, señales, etc.

 

realvirtual.io Simulation ofrece módulos de simulación paramétrica listos para usar para la simulación del flujo de materiales, además de realvirtual.io Professional o Starter. Una empresa de ingeniería mecánica normalmente sólo necesita la versión Profesional, ya que los diseños son muy personalizados y el gemelo digital se construye sobre la base del diseño CAD.

Por su parte, realvirtual.io Simulation se dirige a integradores de sistemas y empresas del sector de la tecnología de flujo de materiales. Con realvirtual.io Simulation, los sistemas de flujo de materiales consistentes en sistemas transportadores o sistemas de transporte sin conductor pueden construirse directamente en Unity sin tener que importar datos CAD. Los parámetros más importantes de los módulos de flujo de materiales (longitud, anchura, con/sin cinta, ángulo de entrada, etc.) pueden introducirse en Unity y el módulo adapta automáticamente su aspecto. Además, realvirtual.io Simulation es un punto de partida ideal si quieres construir tu propia biblioteca paramétrica.

 

Puede comprar nuestros productos directamente a nosotros o a través de Unity Asset Store. Si nos compra directamente, recibirá un presupuesto por adelantado, en función del cual podrá hacer el pedido. Con la factura recibirá un enlace de descarga individual que podrá utilizar para descargar e instalar el software. A continuación, el pago suele efectuarse sobre la base de la factura mediante transferencia bancaria.

También puede adquirir nuestras soluciones a través de Unity Asset Store. Allí no recibirá una oferta, sino que pagará directamente con tarjeta de crédito y, a continuación, encontrará nuestras soluciones bajo sus activos en la Tienda de Activos para su descarga.

 

Hay varias formas de empezar a utilizar realvirtual.io. Puedes comprar la versión Starter, muy asequible, y familiarizarte con Unity basándote en nuestra documentación(https://doc.realvirtual.io), nuestros tutoriales de YouTube y la abundante información que hay en Internet, o puedes participar en uno de nuestros cursos de formación. Puede consultar las fechas actuales aquí https://realvirtual.io/en/learn/realvirtual-training Muchos usuarios también empiezan con “formación en el puesto de trabajo” individual. Le apoyamos en su primer proyecto a través de equipos y le mostramos exactamente lo que necesita en función de su nivel de conocimientos. Suele tener lugar en reuniones de equipo de una o dos horas de duración. Así tendrá una introducción guiada y rápida y podrá practicar lo aprendido inmediatamente en su primer proyecto. Ponte en contacto con nosotros si necesitas un presupuesto de asistencia o utiliza nuestro formulario de contacto.

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